《求生之路》是一款劇設定在現代城市的恐怖生存遊戲,遊戲是目前最流行的喪元素,玩家將扮演幸存者,在漫山遍野的僵,以及變異BOSS僵中殺出一條求生之路。
相比其他的喪類遊戲,求生之路裡面的普通喪非常弱小,玩家手持各類槍械或者近戰武,沖進喪群中就是一頓無雙!
大開殺戒,割草的樂趣!
同時,不同於生化危機寂靜嶺,求生之路是有隊友的。
隊友的存在,讓玩家們在恐怖的生存之旅中,有了可以依賴信任的夥伴。
即使隊友不太給力,即使是豬隊友,但他們起碼是隊友。
在恐怖生存遊戲中,隊友的存在,讓玩家們不再孤單,極大的提升了玩家們的遊戲驗。
喪+生存+團隊+擊,種種元素加起來,使求生之路非常適合玩家們的胃口。
暗的畫風、海量的喪、恐怖的變異喪,讓人崩潰的狂風驟雨,給了玩家們臨其境的刺激驗!
幽默的遊戲風格,激的音樂,隊友的吐槽,又讓玩家在張刺激中,得到了放松。
特別是不輸一線擊遊戲的暢快突突突,更是讓玩家們可以在遊戲中殺個過癮!
最關鍵的是,求生之路非常適合聯機!
在劇模式中,玩家們四人聯機,組生存小分隊。
面對海量的喪,互相配合,互相救助,強殺TANK,智取Witch,通關一個個關卡。
而在對抗模式中,四名玩家扮演幸存者,一路通關。
另外四名玩家則扮演染者,控變異的特殊喪,想盡一切辦法阻止幸存者通關。
這種玩家VS玩家的模式,更是張刺激!
包括面對無盡的生存模式,也是玩家們四人聯機,一切面對無窮無盡的怪。
遊戲的三種模式,都很適合玩家們聯機遊玩,而這正是讓劉雄選擇求生之路的決定因素!
同以往一樣,劉雄把自己準備好的資料分發給了大家,讓大家先看一看資料。
不同於設定繁瑣的傳奇,求生之路本的設定並不懂,遊戲劇方面也很簡單,所以劉雄只給了大家一個上午的時間。
中午吃飽喝足睡了一個的午覺,劉雄在下午將大家重新召集起來,正式的開會討論《求生之路》。
小林一開始最積極,嚷著吼著說要搞大遊戲,大制作。
可當劉雄真的掏出一部大作《求生之路》的時候,小林反倒是遲疑的問道:“這是第一人稱擊遊戲FPS啊,FPS遊戲這可真是一個修羅場。”
“業界四大天王,其餘的大公司,全都在擊遊戲裡廝殺。”
“我們的第一款真正3D遊戲,直接就上FPS遊戲,是不是太兇猛了?”
小林的擔憂並不是多餘的。
FPS遊戲,在地球上就是一個大作林立的修羅場!
強如《榮譽勳章》,也在這個修羅場中慘遭淘汰。
而在這個遊戲業繁榮的異世界,擊遊戲就更是戰況激烈。
在這裡,並沒有《使命召喚》、《戰地》這樣的超級IP。
這不是因為這個世界的擊遊戲不行,而是因為太行了!
各家大小公司的擊遊戲,都不是好惹的!
劉雄自己玩過幾款遊戲,例如《全球戰火》、《時空特戰團》、《戰地狂兵》……
這些本世界熱門的的FPS遊戲,都有非常高的遊戲素質,比起地球上的使命召喚,也是互有高地。
FPS市場群雄爭霸,所以沒有能一統天下的。
小葵也贊同的點點頭說道:“是啊,雖然我玩過的擊遊戲是很,但我也知道這一類型的慘烈。”
“包含喪元素的擊遊戲,市面上也是有不的。”
“我覺求生之路是一款好遊戲,但面臨的競爭也會非常的激烈。”
不同於員工們的擔憂,曾經玩過求生之路的劉雄,對於求生之路本的遊戲素質非常有信心。
“競爭激烈,這是必然的。”
“但為什麼會競爭激烈?”
“因為這個市場最大!利潤最高!這是市場上最大的一款蛋糕,我們飛夢自然也不能錯過。”
“雖然競爭會很激烈,但是我依然看好《求生之路》的前景。”
“求生之路,有著自己的優勢。”
夜神此時也發言道:“沒錯,雖然老板給出的資料並不多,但我依然捕捉到了一些要點。”
“這些要點的存在,就是求生之路在慘烈市場中的生存訣竅。”
劉雄現在對於夜神鑒定遊戲的能力,是越來越有信心了。
帶著期待的目,劉雄看向夜神,示意夜神繼續發言。
於是夜神說道:“我認為求生之路,這種團隊協作的喪生存遊戲,有一片很大的生存空間。”
“目前市面上的一線FPS遊戲,雖然也有些喪元素,但那往往都是遊戲本的附加容,畢竟不是專業的。”
“而一些專門的喪遊戲,要麼沒有求生之路的聯機對抗,要麼就是遊戲本可玩一般。”
“專業的團隊協作喪擊遊戲?”
“目前的市面上並沒有。”
“而這,就是我們求生之路的領域,未來大有可為!”
大家,包括劉雄,都認真的聽著夜神的分析。
夜神也繼續道:“相比其他的擊遊戲,特別是相比其他的喪題材擊遊戲,求生之路有一個很大的優點。”
“那就是聯機!”
“恐怖生存遊戲,是恐怖的。”
“喪,是可怕的。”
“而隊友們的肩膀,是可靠的。”
“有了隊友,玩家將不再孤獨。”
“有了夥伴,怪將不再可怕。”
“有了戰友,即使是對抗模式,面對玩家縱的特殊喪,也是不再害怕。”
……
聽完了夜神的話,大家都是頻頻點頭。
像小林小葵這種,之前他們不是很理由求生之路的優點,但現在他們明白並認可了。
而劉雄,則是會心一笑。
夜神,說的真的很好。
現在,大家都覺得《求生之路》的前景可以期待。
於是便開始了對劉雄的一些設定,進行討論和補充。
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