當前位置: 半夏小說 遊戲競技 遊戲王 第76章 一個簡單有趣的設定

《遊戲王》第76章 一個簡單有趣的設定

“團隊作戰,基友之,組隊聊天,社之樂?”

“這些東西,傳奇有,其他的網遊也有。”

“假如飛夢的熱傳奇想要在其餘競爭網遊中穎而出,那麼這款熱傳奇就必須要有最大的特點!”

“而傳奇最大的特點,就是自由PK!”

“沒有新手保護,沒有等級差保護,沒有申請決鬥,沒有專用的PVP地圖。”

“沒有,任何限制!”

“只要出了安全區,就是戰場!”

“只要是人,無論是大號小號好友還是同公會的兄弟,都可以砍!”

“這就是傳奇最大的特,也是傳奇最大的樂趣來源。”

“傳奇中所有的一切,無論是練級還是打寶,全都是為了PK服務。”

“PK是玩家與玩家的戰鬥,而與人鬥,其樂無窮。”

“這種PK的樂趣,是長久的,不會膩的,是沒有盡頭的。”

“我敢肯定,如果傳奇沒有保留這種嚴酷的自由PK,我們的傳奇,會是一款失敗的傳奇。”

“如果不能自由PK,那我作為一名玩家,為何要那麼拼命的練級、打寶呢?”

“正是因為PK是倒一切的主題,所以才刺激著玩家們肝,肝,肝!”

Advertisement

討論的結果已經沒有懸念了。

在劉雄和夜神的一通分析過後,大家基本都明白了劉雄所堅持的兩點核心。

第一:用收獲期,來刺激玩家克服艱難的升級之路。

第二:一切為了殘酷的PVP服務!

小林代表眾人說出了現在的想法。

“老板,您這樣說明之後,我們基本都是明白了。”

“無論是殘酷的升級,還是更加殘酷的PK,既是缺點,也是市面上獨一無二的優點。”

“只是……”小林小心翼翼的看了一眼劉雄,然後才說道。

“我雖然不是策劃,但我作為一名玩家的話,我一定會覺得升級的過程太艱難、枯燥,可能會棄坑也說不定。”

劉雄正打算解釋,夜神卻主替劉雄解答了疑

“升級艱難?是的。”

“但升級的過程並不會無聊。”

“傳奇的升級,是一個長期的過程。”

夜神說道:“在玩家十多二十級的時候,的確主線任務是升級。”

“但當玩家升到了30來級的時候,主線任務就不只是升級了。”

“為了裝備,玩家需要勇闖魔窟,在魔窟裡泡上一天一夜。”

“就在這個打裝備的過程中,經驗自然而然的也就來了。”

Advertisement

“更重要的是……”

夜神小小的賣了一個關子,然後說道:“我覺得老大的一個設定,堪稱天才!”

“這樣的設定,讓玩家的升級過程一下子就有趣了許多,充滿了希。”

“充滿了收獲的希,而這一點希,能給玩家帶來無窮的力。”

小林急切的問道:“這個設定是什麼?”

夜神說出了答案:“這就是極品的設定。”

面對眾人的目,已經越發的夜神侃侃而談。

據老板提供的設定,可以看出傳奇的裝備屬是非常低的。”

“新手武烏木劍,攻擊4-8。”

“而至尊神,象征著力量與權力的屠龍,攻擊也才5-35。”

“新手裝大手套,防1-1。”

“而頂級防閻羅手套,防才0-4。”

“商店購買的前期基礎武——降魔,道是可憐的1-2。”

“而倒是職業的頂級神兵龍紋劍,道也才3-6。”

夜神接著說道:“本來一件裝備的屬高低,只是遊戲的設定而已,攻擊4-8,還是400-800,這都無所謂。”

“但在傳奇中,超低的裝備屬,配合低概率的極品系統,一下子就熱鬧了!”

Advertisement

“大家知道,熱傳奇打怪掉的任何裝備,都有可能會為所謂的極品。”

“例如白虎齒項鏈,屬是魔法躲避+20%道1-1。”

“這個屬,原本是缺乏亮點的。”

“但通過極品的設定,白虎齒項鏈的屬可以達到魔法躲避+30%、+40%、+50%,甚至更多!”

“同時,原本僅有道1-1屬的白虎齒項鏈,也有可能附帶攻擊、魔法等屬。”

“假如一條白虎齒項鏈,擁有了高額的魔法躲避,那麼他就會為小極品。”

“如果魔法躲避更高,達到40%甚至以上,或者附帶了攻擊、魔法、高道的屬。”

“那麼就可能會為大極品!”

“白虎齒項鏈不是稀有道率相對不低。”

“玩家每一次打到白虎齒項鏈,或者其他的裝備,都會滿懷希的期待著是極品。”

“如果是小極品,可以換一筆金幣,滿足一段時間的日常開支。”

“如果是大極品,嘿嘿!那甚至可以換一套高級裝備!”

“一名鹹魚的玩家,或許就是在野外順手打了一個小怪,就有可能一夜暴富,鳥槍換炮!”

“每一名玩家都會打到小極品,每一名玩家都有可能出大極品。”

“沒有門檻,沒有限制,只要你打怪,你就會得到屬於自己的極品!”

夜神最後做了總結。

“極品,這個設定簡單,卻又非常的有趣以及重要。”

“即使是在枯燥的打怪練級過程中,每一名玩家也都是滿懷期待。”

“怪掉落的裝備,大家都會滿懷期待的去查看屬。”

“而期待、希、收獲,這正是玩家們堅持下去的力。”

到這裡之後,關於熱傳奇的會議終於是告一段落。

拿到了劉雄的設定資料之後,大家在散會之後紛紛開始了自己的工作。

這一次的遊戲,容非常的多。

裝備多、技能多、地圖多、怪多、道多……

大家手頭的活也都是不輕松。

特別是對於夜神,如何把劉雄這滿滿的設定,認認真真仔仔細細的安排好。

如何把這些設定,有條理的整理出來讓大家制作,這對於夜神來說是一次巨大的考驗。

……

隨著遊戲開發進度的運行,閑暇了許久的飛夢上上下下都忙碌了起來。

雖然作為老板,劉雄不會參與到的遊戲制作工作中,但這並不代表劉雄就是個閑人。

猜你喜歡

分享

複製如下連結,分享給好友、附近的人、Facebook的朋友吧!
複製鏈接

問題反饋

反饋類型
正在閱讀: