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《低配版係統主神》第1208章:自作孽不可活啊

口紅係統、眉筆係統、眼妝係統……

鉛筆係統、看書係統、單車係統……

所有存在的、不存在的事,隻要是在現世留下過存在印記的,全都被習通製作出相應的係統。

習通稱不上全知全能,即便有天依的輔助也不行。

畢竟世上有太多的未知。

認知就像一個圓球,它的積越龐大,接到的未知空間也隨之增長。

但是沒關係,習通將所有的未知都繫結在係統上。

每一個已知事和未知事都製作係統,而這些係統就像是茫茫宇宙中的錨點,彼此之間連線時會產生奇特的組合變化,而連線的錨點越多,這種組合也就越多。

錨點增長到一定程度,連線也會集到充斥所有空間,也就等同全知全能。

無論認知哪種事,都會順著無數連線認知到萬事萬,認知道一切。

就像新仙界的生靈,與生俱來便擁有極高的劍道天賦,對劍的一切都是生而知之。

不用修鍊、不用領悟,天生有才。

就像地球人生來便會呼吸和吮吸一樣。

不需要為什麼,也沒有為什麼。

世間萬皆有因果,一飲一啄皆是天定,但總有一些特殊的,沒有起因、沒有結果,有的隻是經過。

這些,就是永恆。

習通這裡每時每刻都有新的係統被製作出來,然後漂流瓶一樣放飛出去。

的世界也好,刀耕火種的世界也好,總能遇到合適的宿主。

如果這個世界還沒有出現智慧生,那就蟄伏、休眠。

一萬年!

一億年!

總能守到智慧生的出現。

生命的本質是重複、重複、重複……

世界也同樣。

而係統的出現往往意味著改變,意味著不一樣的開始。

無論好的改變,還是壞的改變,隻要不是一不變,對習通而言都是距離永恆更進一步。

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習通有足夠的時間和資源去試錯,這一點是明神比不了的。

越來越多的神明擁有了係統,越來越多擁有係統的人了神明——神的譽,或者神的修為。

對尋常世界而言,係統就意味著無限的資源、無限的科技,而其中每一樣都足以令宿主所在的世界產生翻天覆地的變化。

比如,某個男耕織古老世界,宿主通過「神農係統」耕地種菜、改良瓜果、興修水利,引領本世界的發展。

這其中運用到的技巧和知識都屬於原始而初級的層次,還有更進一步的基因工程、高科技工、智慧化管理,還可以在農田果園菜地佈置五行陣法,加快特殊能量的凝聚,提升農作的品質。

質產出的過程都是次要的,對習通這種掌控諸天萬界的神明而言,財富本沒有任何意義。

他追求的是超越質、超越財富之上的事

比如神農係統的種種經歷,開發出的新品,創造出的新種植技巧等。

神農係統背後是諸天萬界的資源、科技、底蘊積累,從其中取一滴水對神農係統而言都是無量大海。

然而,質財富可以不斷膨脹、增長,知識、經驗、科技不能。

習通剛起家的時候,質財富是昂貴的,技能是廉價可以複製的。

但是現在反過來了,質財富充裕到毫無價值,技能、知識、科技反而了稀缺品。

就像一個普通人從湖裡水到自己家的池塘裡,每一滴水就賺了一滴水。

可是像習通這種坐擁四海的人,水僅僅是他的水從湖裡換到池塘裡,水依舊是他的水,整個過程中並沒有任何收益。

係統也是同理。

如果宿主不能產生任何創新,對習通而言就是毫無價值的。

即便宿主產生了某些技能、知識、理論上的創新,但這種創新也僅僅是對宿主個人而言,很可能他創造的那些東西早就在習通那裡發黴了。

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可如果沒有創新,就會像水一樣,永遠都是在自我迴圈,換句話說也就是不斷重複、重複、重複。

之前的創新,就是將湖裡的水到自家池塘,並不是真正的創新,將海裡的水到湖裡,也是同樣的道理。

對於世界的掌控者而言,水隻是換了一個地方,並沒有實質上的增減變化。

真正的創新就是無中生有,創造出水,哪怕隻有一滴。

「叮!主人,有了新的發現。」

聽到係統提示,習通神一振。

他已經告訴係統,尋常普通的發現不用告知自己,既然係統提示了,那肯定是真正的創新。

「遊戲係統?」

遊戲分類的係統有很多,格鬥類、冒險類、棋牌類、競技類,還有修行類、戰鬥類、學習類……

存在的,不存在的,隻要是能夠想象的到的,全都被習通創造了出來。

甚至借鑒每個世界的風土人,製作出大量良的遊戲世界,將其推廣出去。

網遊小說中經常出現的「神而強大令全世界忌憚的遊戲公司」就是由此而來。

這次的主角是一個單機遊戲,但又不是單機遊戲。

「遊戲人生係統……」

習通創造這個係統的初衷就是指引人們在其中遊歷冒險、學習諸天萬界的知識。

諸如箭、騎馬、繪畫、伐木、裁、鐵匠……

從最原始的生活技能,到最高階的科技、修行,都能在其中找到、驗。

這就像是第二人生、第二世界,一個可以無限探索的遊戲世界。

而且,習通將這個係統複製了無數份,令其在宇宙中漂流,尋找合適的宿主。

習通不知道自己創造這個係統的目的是什麼,也不知道這個係統可以給自己帶來什麼。

他隻是在等待。

等待一些不一樣的事

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習通關注的這個宿主很奇葩,奇葩得運用許可權將一個大型遊戲修改為了單機遊戲,然後捕捉生靈進其中。

類似主神遊戲。

遊戲在保留打怪冒險做任務套路的同時,還可以生產、生活、創作。

可以選擇做一個商人,也可以選擇做一個獵人,還可以選擇做一個農夫。

玩家都將進一個單獨的遊戲場景,一個單獨的村莊、城鎮、王國。

該遊戲場景中隻有他自己的存在,其他一切都是npc,或者說智慧程式。

簡單說就是一人一世界。

「一花一世界,一人一世界?」

習通喃喃自語。

世界究竟是因什麼而存在?是否真的我思故我在?

然而,真正令習通興趣的是,這個宿主無敵的惡趣味。

遊戲中,玩家可以依靠誠實勞、守信經營、等價換來獲取金錢、資、裝備、藥水、技能等獎勵。

也可以依靠坑蒙拐騙的方式獲得第一桶金,並且不斷蠶食鯨吞腥資本。

舉個例子,npc發放的任務,獎勵是可以提前領取的,並不是非要完後才能領取。

換句話說,玩家本不用做任務,隻需要不斷接任務領取報酬就能快速滾雪球。

npc不會追責玩家,沒有任何不良後果。

很多玩家在得知這個bug之後都會生出大膽的想法,而且越來越大膽。

同時,遊戲中有許多智慧程式扮演的「玩家」,真玩家可以和這些假「玩家」組隊、易等,還可以友

比如——兄弟,手頭,借你1000金,改天雙倍還。

再比如——兄弟,我要過一個單人任務,裝備有點跟不上,你能不能把你的武借我用用,過完任務就還你。

單純的智慧程式總是有求必應,從不問這些請求是否合理。

他們總是太單純、太善良、太容易相信「朋友」的話。

從剛開始的一針一線,到後來的謀財害命,沒有什麼是真玩家不敢做的,也沒有什麼是他們乾不出來的。

就這樣,一個雙手腥,滿罪惡的渣滓功名就,登上了世界之巔。

又或者,被天降正義,被人半路擊殺。

如果故事到這裡結束,就是一個不折不扣的爛遊戲,然而,故事剛剛開始。

這是一個無限流的世界,所有玩家都是被係統俘獲的獵,這一點他們是清楚地。

所以,遊戲中死亡就意味著真正的死亡。

但這隻是對他們原本的生命而言。

死亡也意味著新生。

玩家所有的經歷被讀檔。

他又回到了剛進遊戲世界的時候,回到了新手菜鳥的時間。

隻是,他的份發生了變化。

他不再是真正的玩家,而是假「玩家」,也就是智慧程式控製的生命。

他將會在係統的控製下驗這個假「玩家」的一生,並且與真玩家互,乃至被真玩家欺騙、傷害、殺死。

真玩家的遊戲之旅中接人、傷害多人、欺騙多人、殺死多人……

這些數字本無從記憶,多得真玩家自己都忘記了。

但是,係統幫他記著。

他重複一個又一個人的人生、經歷,剛開始時他還是懵懂的,但當他與「真玩家」接時,猛然醒悟。

他終於記起了對麵的人是誰,也終於記起了自己是誰。

悉了!

尤其是某些記憶猶新的場景。

他甚至還能準確說出那時的每一個場景乃至一句話、每一個字。

他明明知道對麵的人要欺騙自己,會拿走自己的錢遠走高飛,會捲走自己的裝備人間蒸發,會把自己帶到一個必死的,將自己送給惡魔當禮……

但是,係統控製著他的行為、語言乃至最細微的肢作和眼神。

他知道將要發生的一切,知道自己即將麵對的命運。

但是,無能為力。

這是自己創造的命運軌跡,想要將其打破又談何容易。

不說為之付出的努力,單是下定這個決心都千難萬難。

你已經死亡!

你已經死亡!

你已經死亡……

一次又一次死亡,一次又一次重新開始,一次又一次新的人生、新的驗。

前期的人生都是風平浪靜、歲月靜好,但十幾年乃至幾十年的人生都像是為了等待一個人的出現。

當那個人出現,自己的命運就徹底改寫,或者終止。

他將會以各種不同的視角觀察「真玩家」的所作所為,揣他的所思所想,甚至評判他當時的藉口有多麼淺和稚。

如果重來一遍的話……

念頭到這裡戛然而止。

重來一次……

還有重來一次的機會嗎?

現在所經歷的,不正是一次又一次的重來嗎?

他寧可死,也不願意再重複過去。

然而,他的意誌一文不值。

他一生所欺騙、陷害的人數以萬計,哪怕其中一麵之緣的,也都要經歷其相遇的片段。

如果這是無限流遊戲,那就是無數次和「真玩家」遭遇的合集。

預先知道了劇本,甚至知道了臺詞,卻對所有的一切無能為力,隻能眼睜睜看著結局的發生。

由始至終,遊戲都沒有對他們的所作所為進行評判,沒有說他們的對錯,也沒有說他們的善惡。

隻是機械的重複、重複、重複……

同樣的場景,同樣的事件,同樣的人……

但是,在重複的過程中,出現了不一樣的事

每個經歷遊戲的玩家都對自己以往的所作所為進行反思。

許多不經意的細節,也都一遍又一遍的在腦海中回放。

所有人都在思考同一件事——如果可以重來……

如果可以重來,他們會怎麼做?

還會像以前那樣言而無信的接任務然後跑路嗎?

還會像以前那樣借人錢財消失不見嗎?

還會像以前那樣卷人裝備人間蒸發嗎?

又或者欺騙了異玩家的再欺騙們的錢財?

沒有人告訴他們不可以。

遊戲默許一切。

所要付出的代價就是所有施加給他人的痛苦自己也要遭一番。

「快進!」

習通施展時間的力量,加速了這個係統的運轉,然後很快便到了結局。

玩家一次又一次迴,終於到了最後一次。

度過這一次,就意味著真正的終結。

因為這是他遊戲歷程的終點。

與以往所有的迴不同,這一次可以看到壞人死亡,看到其多行不義必自斃。

但是,心中沒有任何喜悅之

有的隻是無悲無喜的解

一切,都結束了。

所有的因果都在這一刻了結,無無恨,無牽亦無掛。

那一瞬間,習通到了超的力量。

遊戲玩家的靈魂不斷剝離,無數雜質從其中析出,快速從晦暗的璞玉轉變為耀眼的結晶。

蛻變。

從一文不值的靈魂蛻變為了耀眼的靈魂。

自我圓滿,大徹大悟。

而就在習通靜心思考的時候,芒一陣晃,舊日支配者再度出現。

【4000字】

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