卡拉贊的BOSS們就是如此的任,你必須要在某個時間段之殺死我,不然我就弄死你。
這個BOSS階段不明顯,他是兩個階段反復替,這兩個階段有三個同樣的技能,一個是虛空燃燒,理論上可通過視野阻隔的方式避免,并可抵抗。
秦王繞柱走,躲不過初一也要躲過十五。
虛空燃燒只要卡一下視野就能讓虛空幽龍把這口火氣憋回去。
又因為技能可以被抵抗,所以陸離讓三月雨給大家上暗抗,虛空燃燒看起來像是火系技能,其實卻是暗影傷害。
還有虛空地帶,隨機選擇一目標,在其腳下施放一圈持續15秒的虛空地帶,任何在其范圍的人都將到每兩秒一千暗影傷害,與4DK人的黑水以及魔監獄最終BOSS的技能類似。
這個傷害必須躲,不然分分鐘減員。
最后是強化,提升自傷害100%,不可驅散,一般出現于每個虛空門階段的開頭幾秒。
虛空幽龍的這個狂暴技能頻繁出現,打這個BOSS必須神高度集中。
虛空門階段持續60秒左右,在房間口的左邊,右邊,以及正對面各有一個虛空門點,每當進該階段,這三個點便會各自刷新一個不同的虛空門,并在10秒之后從三個門里同時發出三條對應的線向BOSS。
需要注意的是,三個門的位置雖然是固定不變的,但有可能在下一次虛空門階段時發生調換,而給你的反應時間只有不到10秒。
三種的線在到BOSS與玩家時均會產生不同效果的BUFF,而相同之在于,BUFF每秒疊加一層,理論上限99層;當玩家離線照且BUFF消失時,該名玩家將獲得一個名為“虛空疲勞”的DEBUFF,在接下來的90秒無法吸收同一線,其他則不影響。
三種的線,一種是紅,被稱作堅毅,中BOSS后,每層減自所傷害1%,中玩家的話,該玩家為BOSS當前仇恨目標,而且每層減自傷害1%,提升防技能5點。
這種必須被擋住,不然BOSS上層數多了之后就打不了。
還有一種綠被稱作寧靜,中BOSS,每層為其回復4000生命值,中玩家,每層提升5%治療效果,減技能消耗1%(包括法力,怒氣以及能量的損耗),減法力值上限200點。
最后一種是藍,被稱作支配,中BOSS,每層提升BOSS法傷害1%,中玩家的話,每層提升玩家法傷害5%,減自所治療量1%,提升所法傷害8%。
六十秒后進放逐階段,持續30秒左右。
這個階段傳送門會消失,虛空幽龍于放逐狀態,無法移,但玩家過于靠近仍會遭理攻擊,該階段虛空幽龍仍可被攻擊.
這個階段的獨有技能是虛空吐息隨機選擇一個目標,朝其方向進行錐型范圍噴吐,對該范圍玩家造4100-4800傷害并擊退30碼。
每個階段施放4次,該技能視野限制。
30秒后放逐階段結束,BOSS再度回到虛空門階段,此時仇恨列表重置,治療與DPS必須小心OT,直到紅出現。這個階段嚴格意義上并非正好持續30秒,如果在時間快到時BOSS正好在施放虛空吐息,時間則會稍作延長。
基于三種線BUFF與DEBUFF的特,不同職業應該負責接不同的。
一般來說坦克職業負責紅,因為紅獲得仇恨,減傷害提高防,其他職業上去容易被秒殺。
治療負責綠,遠程DPS負責藍。
然而由于線的特使得玩家很難單獨承整個階段的照,因為這將導致BUFF疊加到50層以上。紅從第31層開始便會使坦克的量上限比原本更,而藍在照30秒后便會使玩家承的額外傷害提高240%,這意味著環效果每5秒將對其造3000點傷害,除了個別職業,大部分人都難以支撐下去。
因此,替接線照了較為普遍的一種解決辦法。
陸離心里有一套合理的方案,問題只在于他要把這套方案合合理的“研究”出來。
人生如戲,全靠演技。
其實就算他不演,索出這套規律也僅僅只是時間問題。
簡單的說,首先進門發戰斗之后,三個點會同時刷新虛空門,這意味著10秒后線將出,必須在這段時間就位,此時所有DPS先不要攻擊,讓蔚藍海風先拉好,殘夢用誤導幫忙穩定仇恨,負責接收線的三名玩家開始調整自己的位置,保證在線出時能夠照在自己上,而不是BOSS。
戰斗開始后10秒由MT接手第一道紅,維持大約25秒后由一個治療接替,繼續維持25秒,這個治療顯然應該是騎士或者小德。
陸離將夜拉了進來,這樣就有兩個治療和兩個MT一起去擋紅線,備用方案,假如擋紅線的人死了,換一個獵人實際上也是可以接的。
這樣維持到第一次虛空門階段結束,在第2次虛空門階段時由于這兩人的虛空疲勞DEBUFF還在,第2個坦克應該上前接手紅,25秒后,讓另一個治療接手相同時間,這樣在第三次虛空門階段MT的DEBUFF正好消失,完一次換。
該階段每次出現時都會重置仇恨列表,且紅尚未出現,因此必須小心OT,而紅只要一出現,即可全力DPS。
若玩家負責接當前線的玩家,而BOSS又恰好施放虛空地帶,切記不能左右移,只能前后躲避,一定不能讓線離自己,照到BOSS上。
接替方式最好提前說好,一般來說,從當前被照玩家與虛空門之間穿過直接阻隔線即可,而上一個玩家必須看到線已被接手后才可離開。
當前被綠照的玩家必須時刻留意自己的法力,當法力為0時,綠將直接忽略他,而此時如果沒人接手,它將直接向BOSS,這是非常致命的。
無論如何都要保證綠接不到BOSS,三個治療在接手時必須嚴格執行規定,若有突發狀況,盜賊與戰士等DPS也可接手,他的耗藍效果不起任何作用。
虛空幽龍難度很高,那是對于開荒階段來說。
任何一個打過幾次的隊伍,閉上眼睛都可以隨便打過這個BOSS。
BOSS倒下,有玩家得到了技能點,這就是首殺的魅力,換做是非首殺的況,三個BOSS能出一個技能點就很不錯了,運氣不好的話,整個副本過程都沒技能點。
石頭出了一塊治療的,名字鏡像治療。
綁定一名隊友作為自己的鏡像,治療職業每治療目標一定的治療量,被鏡像的玩家就會得到一次瞬間恢復的機會。
非常極品的一個特效石頭,一般的裝備真心沒必要浪費這麼好的石頭。
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