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《命運游戲:這個玩家不太一樣》第134章 黑暗深處(2),探靈節目小組

長久的風吹日曬,導致上面的容早已模糊不清。

秦諾瞇起眼睛,方能大概認出“博”兩字。

是這里沒錯了。

“現在距離凌晨12點還有兩個多小時,不知道提前進去會不會發懲罰機制。”

他看了下時間,邁開腳步繼續前行。

越是靠近博醫院舊址,荒廢、森、冷寂的氛圍越是濃重。

待完全抵達醫院外層圍墻時,秦諾才發現其建筑面積比幸福火葬場還要大。

幾棟不知有何功用的大樓靜靜矗立在黑夜當中。

仰頭去,仿佛它們也在看著自己。

“這麼大的地方,一晚上能探索完麼...”

秦諾思索片刻,沿著圍墻走向被封的正門口。

接近三米高的水泥圍墻,對他沒有一點難度。

但,能從門走為什麼要翻墻呢?

又不是梁上君子。

正當秦諾即將走到正門口時,忽然停住了作。

接著迅速關閉頭燈,低呼吸,屈膝彎腰,耳朵在了冰冷的水泥墻面上。

因為剛剛從圍墻另一側,閃過幾道亮。

有人?!

秦諾屏氣凝神,細細聆聽。

半自步槍從背包中取出。

裝彈、上膛、拉開保險,一氣呵

沒過一會兒,墻面另一頭便傳來幾名男的說話聲。

“思羽,小靜,再等兩小時我們就要開始錄制節目了,事先準備的臺詞都背好了吧。”

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先說話的是一個男人,年齡估在三十五左右。

“呂哥,我們早就背了,你就放心吧。”

接話的是一個年輕男子的聲音。

“是啊,我們都搭檔這麼久了,你還不相信我們兩人的水平嘛。”

第三個說話的是一位帶有夾子音的年輕

“唉,我當然相信你們,可這不是以防萬一。

要知道我為了這次的節目錄制,可是花費了不心思,頭發都白了好多。”

做呂哥的男子,嘆了口氣:“現在觀眾口味越來越刁了,什麼套路、何時出現驚悚節,他們是得一清二楚。

上次八號公寓的節目,滿屏都是演技太假、地點太LOW的彈幕,連帶我全家七口都被問候了幾百遍。

真是的,綜藝節目、選秀節目,哪個不是按照劇本在演。

他們怎麼不去噴那些小鮮團呢。”

“呂哥,你說的對!”

被稱為思羽的年輕男子附和道:“的,國有名的靈異勝地來來回回就那些。嫌我們拍的假,他們怎麼不自己來啊。

而且就噴我們國節目組,國外節目全是好評,真是老雙標。”

“是呀~”

說話帶夾子音的小靜哼了一聲:“那幫鍵盤俠,還嘲諷我是整容臉,換頭怪。

網上兇,現實里還不是見到人就走不路的

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也不照照鏡子,看自己什麼德行。”

探靈節目?

普通人?

秦諾聽著對方的談,心里犯嘀咕。

他放慢腳步,循著墻緩緩前行,一直走到被封死的大門前。

早已生銹的大門被鐵鎖鎖死,一個用紅料畫上的“封”字,因為歲月侵蝕掉漆嚴重。

細細觀察,還能發現門上有新鮮的手掌痕跡。

如果剛才說話的幾人是探靈節目小組,那他們是怎麼進去的?

秦諾貓著腰,繼續向前探索。

很快便有了發現。

一面水泥墻上懸掛的攀登繩和十幾個清晰的腳印,道明幾人進去的方法。

原來也是跑進去的小節目組。

“想不到這次任務,又有普通人卷了進來。”

秦諾暗自蹙眉。

現實世界任務就這點不好,容易涉及到普通人。

稍有不慎,暴現實份就很難辦了。

總不能鯊人滅口吧。

秦諾想了想,決定換一個方向進醫院,盡量避開那幾人。

你說保護或者勸對方離開?

那是方玩家的行事風格。

除非任務強制要求,他頂多在不影響任務的前提下搭把手。

繞著墻來到博醫院的另一側,秦諾掏出之前白嫖來的無人機,決定先弄清楚里面的整布局。

這款方機構采用的專業級無人機,在飛行速度上最高可達85公里每小時。

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滿速飛行時間55分鐘,還搭載有視覺定位系統、紅外知系統,非常適合夜間偵查。

秦諾控著無人機高高飛起。

學變焦攝像頭將圍墻后的景象,清晰傳遞到手中的遙控屏幕上。

醫院整布局大致呈十字形。

四個大型建筑分東西南北坐落在四個方位,中間以長方形的庭院串聯。

庭院中還有一些小型建筑。

是何作用,秦諾無從得知。

只能等實際進里面,才能知曉。

花費半個小時將博醫院景偵查完后,他將無人機收回。

據拍攝到的照片,用紙筆迅速勾畫出一張簡易地圖。

“我現在的位置靠近東側建筑群,與那個節目錄制小組距離很遠,小心一點應該不會到。”

他敲了敲地圖上的一點,掏出手機查看時間。

深夜23點15分。

距離任務正式開始還有45分鐘。

本著小心為上的原則,秦諾沒有貿然提前進

而是貓在一灌木叢中取出餅干與礦泉水,簡單補充能量后。

閉目假寐,靜靜等待任務的開始。

四十五分鐘很快過去,系統提示在耳畔響起。

【玩家已抵達博醫院,現公布下一階段任務】

【任務目標:進醫院部,搜集八份文件,查明背后藏的真相】

【任務時限:12小時】

【任務獎勵1:經驗值800點】

【任務獎勵2:游戲幣500點】

【任務獎勵3:隨機品質隨機品*1】

【失敗懲罰:無】

秦諾睜開雙眼,表略微有點錯愕。

比起以前接到的任務,經驗值有所提升,游戲幣變幻不大。

經驗值多了,這并不奇怪。

隨著玩家等級的提高,升級所需的經驗值也越來越多。

如果還是一趟任務獎勵三四百點經驗,那升一級不得累死個人喲。

就是任務獎勵3的隨機品質,耐人尋味。

難不系統是準備據玩家整表現,判定給予不同品質的獎勵嗎?

還是說單純開盲盒機制,得到什麼取決于自己是歐皇還是非酋?

有意思。

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