即便劉良見多識廣,此刻也仍舊被這遊戲的腦迴路給震驚到了。
怎麼就毫無徵兆地換場景了?
這兩個場景的區別未免也太大了!不能說是關聯不強,只能說是毫不沾邊啊!
監牢和原野,恐怕任何正常人都想不到它們竟然會是兩個關聯的場景。
當然,遊戲製作者似乎也很清楚這一點,因此才在監牢中放了一幅畫作為轉場的鋪墊,但問題在於,這種轉場也仍舊太生了吧!
「冷靜,冷靜。
「一個專業up主不管遇到什麼突髮狀況都能穩得住才行。」
劉良平復了一下緒,轉而繼續研究這款遊戲。
往好想,至順利地進了下一個場景,沒有繼續坐大牢。
這個場景看起來是一片原野,很廣闊,再怎麼說自由度也該比那間囚室要好得多吧?
然而,劉良嘗試著晃了一下鼠,卻發現毫無任何反應。
什麼況?
「難道說……這並不是第一人稱視角,而是第三人稱視角?
「我並不是一個在近距離觀察這棵樹的人,我……就是這棵樹?
「坑爹啊這是!」
劉良徹底無語了,之前在牢裏,好歹還能用鼠轉一下視角呢!好歹還能按asdw四個鍵四走一走呢!
現在變了一棵樹,鼠徹底沒反應了!
更坑爹的是,這遊戲也沒有任何的作提示,按哪個鍵能全靠玩家自己試。
劉良毫不懷疑,有些玩家可能直到按了alt+f4退出遊戲,都沒有搞懂這遊戲是怎麼作的。
「本來以為不用坐大牢了。
「結果沒想到,直接變了植人!」
劉良簡直按捺不住自己心中熊熊燃燒的吐槽之火,他本以為之前坐牢就已經很難了,除了在那個只有幾平米的空間中瞎逛之外做不了任何事,結果現在才發現自己還是太單純了。
現在變了一棵樹,連瞎逛都做不到了!
劉良不死心,這玩意總該能作些什麼吧?
嘗試了一番之後,他終於找到了目前階段唯一可以進行的作:在微風吹拂的況下,他可以按a鍵和d鍵,讓這棵樹隨風輕輕搖擺一下,同時,再稍微旋轉那麼一丟丟的角度。
而且這個作還是有講究的:必須按照風的方向去搖擺,否則樹本不會有任何的反應,之後的旋轉作也無法進行。
只有準確地隨風擺,後續才能旋轉那一丟丟的角度,讓自己視野中的風景產生些許變化。
這個意義不明的作讓劉良再次懷疑人生。
他很想退出去,不玩了,但看了一眼彈幕,卻發現大部分的觀眾反而更興趣了!
「別退出啊牛哥,再探索一下,覺這遊戲腦清奇,說不定還有什麼沒發現的地方呢?」
「就是啊牛哥,你可是以勤懇吃屎著稱的up主啊,哪怕遇到垃圾遊戲也不能這樣輕易地放棄啊!」
「你要堅持原則啊,是誰當初說過『不管是什麼樣的垃圾遊戲我都一定會通關』的?」
劉良角微微,他約意識到自己打開這個遊戲或許是個錯誤。
他之前在視頻中確實曾經自誇過,說自己作為一名優秀的遊戲區up主,最大的優點就是不管一款遊戲多麼垃圾,他都能堅持玩通關。
因為只有通關了,才有資格全面吐槽這款遊戲,才是一種對觀眾負責的態度。
但現在,這種人設嚴重拖累了他……
劉良倒是不介意堅持一下,可問題在於,他也不確定這遊戲到底有沒有「通關」這一說啊!
萬一在這盯著樹看了幾個小時,也沒出現通關畫面怎麼辦?那不是在浪費自己的生命嗎?
就在這時,一條5塊錢的付費彈幕引起了他的注意。
「不是能讓樹轉嗎?試試轉一圈會怎麼樣?」
劉良的第一反應是,又有刁民想害朕!
要知道,想要讓樹轉,必須得是在場景中有風的條件下,而且還是得順著風向去轉,每次轉的幅度還很小。
按照同一方向的風出現的頻率來大致估算,想要讓樹轉一圈,怎麼也得十幾、二十分鐘。
二十分鐘就擱這轉一棵樹?
是不是有什麼大病!
果然我的沒有一個好東西,都是拱火大王!
劉良當然想無視這條付費彈幕,然而,其他的觀眾卻不答應。
「好主意!轉一圈!」
「對,把樹轉一圈看看,說不定還有什麼神展開也說不定呢!」
看著滿屏彈幕全都被這條付費彈幕給帶跑了,劉良哭無淚。
甚至還真有其他的土豪觀眾也紛紛刷起了禮,要求劉良把樹轉一圈看看,研究一下。
劉良無奈,只好被觀眾老爺們支配,默默地作起來。
這個過程相當的無聊,他必須時刻關注場景中的風吹草,一聽到風聲就立刻通過樹葉的搖分辨是從哪個方向吹來的,如果是正確的方向,才能按下a鍵或者d鍵作這棵樹搖晃、旋轉。
就這樣,他的視角一點一點變化。
嗯……逐漸看清了這片原野的全貌。
這棵樹於半山坡,一面是廣闊的天空,一面是宏偉的山,轉一番之後,還真看到了一些不同的景。
平心而論,這片原野做得還是細的,地上的花草,樹葉上的珠,飛舞的蝴蝶,還有天空中傳來的小鳥嘰喳聲,以及偶爾出現的各種小……
單獨這個場景拿出來,放到一些3a大作中也不會覺得違和。
但這反而讓劉良更生氣了:你有這麼高品質的素材,結果就拿來做這種垃圾遊戲?
暴殄天啊!
終於,二十多分鐘后,劉良總算是把這棵樹的視角給轉了一圈,再度回到了初始的視角。
「好了,轉一圈了,什麼都沒有發生。這下觀眾老爺們該滿意了吧?好了,這遊戲就到這了,我去玩其他的……臥槽??」
劉良本來打算不給觀眾任何反應時間直接開溜的,他可不希過會兒之後屏幕上全是「再轉三圈」之類的彈幕。
然而他還沒來得及退出就發現,屏幕上的畫面還真的又變了!
這棵樹自己旋轉了起來!
不僅如此,鏡頭還在逐漸拉升,這棵樹變得越來越遙遠,原本近看起來平坦的地形也在視角拉遠后呈現出越來越明顯的起伏,山的全貌逐漸顯現。
直到整座山峰盡收眼底。
至於那棵樹,早就已經變了山峰上微不足道的幾個像素點,在樹林中完全無從分辨了。
不僅如此,這座大山也在不斷地、緩慢地旋轉著。
半山腰雲霧繚繞,頗有一種仙氣十足的覺。
看著眼前的一切,劉良再次陷獃滯狀態。
這遊戲竟然真的還有第三章?
真的很想找到這遊戲的作者,把他的腦袋撬開,看看裏面裝的都是什麼東西!
彈幕也驚了,他們忽悠劉良轉樹本來只是在拱火而已,沒想到竟然還真發了這遊戲的某些機制。
「臥槽!轉一圈之後還真有變化啊!」
「牛,我詞窮了。」
「很喜歡主播的一句話:啊?」
「到目前為止,這遊戲的每一個作都是我完全沒想到的……」
「這次變了一座會自己旋轉的大山?老牛快試試還有沒有什麼特別的作?」
「莫名覺得這遊戲……怎麼說呢,容還富?」
「確實,乍一看像垃圾遊戲,玩了一下又覺得不是垃圾遊戲,可仔細想想,這不還是垃圾遊戲嗎!」
「快,老牛你距離通關應該不遠了,加油啊!」
劉良也沒想到,好好的一款垃圾遊戲,怎麼就變解謎遊戲了?
真別說,最開始那個坑爹水友還真不算騙人。
這遊戲確實帶有解謎要素,只不過解謎的方式讓劉良有些猝不及防。
但不管怎麼說,都已經玩到這了,更沒有理由半途而廢。
劉良收拾了一下心,繼續研究這座山應該怎麼玩。
先是轉了轉鼠,嗯,沒反應。
而後按下asdw鍵。
這次,a鍵和d鍵竟然不再是控制著畫面旋轉了,而是變了一種劉良始料未及的全新作:彈奏出了悅耳的音符!
而且不只是這些鍵,鍵盤上大部分其他按鍵也都能夠彈出不同的音符!
鋼琴有88個按鍵,而常見的鍵盤以108鍵居多,這其中扣除掉那些涉及到系統功能的按鍵之外,剛好能夠湊齊鋼琴的88個鍵。
當然,哪個鍵對應哪個音符,遊戲中沒有任何提示,全靠玩家自己索。
至於87鍵甚至61鍵的鍵盤怎麼辦?
當然是涼拌,路知行做遊戲的時候沒考慮過這些,畢竟這個彈奏的功能本來也是做遊戲的添頭,不是什麼重要的玩法。
劉良嘗試著按了幾個鍵之後,有些不可思議地說道:「所以,這遊戲又變了鋼琴模擬?」
其實用鍵盤來模擬鋼琴按鍵的件早就有了,而且網上還有很多大佬真的可以用鍵盤彈出世界名曲。
畢竟對真正的大佬而言,搞幾臺老式計算都能彈,更何況是鍵盤。
但把這玩意做到遊戲里?
劉良還真是第一次遇到!
「好吧,看來我鋼琴大師的份瞞不住了,這就給直播間的各位觀眾演奏一曲吧!」
劉良一本正經地在電競椅上坐直了,抬起雙手,以鋼琴家開始演奏的姿態,輕輕地敲擊鍵盤。
悉的旋律在直播間響起,還伴隨著劉良如同牛的歌聲。
「兩隻老虎,兩隻老虎,跑得快……」
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