路知行難以抑制自己的吐槽衝:「我扮演了一棵樹,然後素材就真的只給我一棵樹啊!
「靠這棵樹我能做什麼遊戲啊!」
【請玩家稍安勿躁,您也可以消耗積分在現實中取材,或者直接在遊戲的素材庫中購買素材。不過,後者的售價會更高。】
路知行聞言點頭:「也對,我不是只有一棵樹,我還有200積分。
「不知道素材庫中的價如何,如果這些積分能買很多資源的話,那就誤會解除。」
路知行的視野中出現了一個新的界面,只不過界面上面暫時沒有顯示任何東西,只有一個搜索框。
這應該就是人生扮演遊戲自帶的素材庫了。
路知行想了想,隨便輸了一個關鍵詞:監牢。
「唰」的一聲,界面中分門別類顯示出了好幾種不同風格的監牢,有國的,有外國的,有現代的,也有古代的,還有一些幻想風格的,應有盡有。
路知行隨便打開一個外國風格的監牢,看起來跟一些越獄題材的電影或劇集風格十分類似。
在這裏,還可以自定義監牢的規模,增設新的功能區,甚至定製不同外形的囚犯或獄卒。反之,也可以只選其中的一小部分區域。
尺寸越大,定製容越多,價格也就越昂貴。
如果要整套監獄模板,各種配置全都拉滿的話,顯示的積分價格是……
80000!
路知行被震驚到了,看著自己那可憐的200積分,一時語塞。
「這也太貴了!要扮演400次大樹才能買得起啊!」
雖說這個監獄模板的容很完善,只要買下來就可以直接製作一款越獄解謎類型的遊戲,但價格讓路知行而卻步。
【在素材庫中直接購買資源,是一種較為快捷的方式,因此更貴。】
【玩家也可以考慮在現實中取材,消耗的積分會大大降低。】
路知行恍然:「原來如此。」
直接購買素材比在現實中取材消耗的積分更多,但卻更加方便,適用於一些現實中難以取材的場景。
比如這個監獄場景就不太方便在現實中取材,總不能親自進橘子驗一下吧?
在這種時候,用積分直接購買就劃算多了。
當然,或許在現實中找個外包團隊製作相關素材更劃算,前提是有錢。
「好吧,那我再試試取材功能。
「如果200積分能取材很多東西的話,那也可以接。」
路知行走出雜間,將目投向網咖的整個二層。
下一秒鐘,他的視野中出現了說明。
【素材-網咖:花費10000積分購買網咖模板。該模板包括與網咖相關的絕大多數素材,包括網咖的整結構、不同裝飾風格、電腦、桌椅、店員(包括模型與各種作)等相關容。】
路知行認真地數了數1後面的0,再度陷沉默。
「emmmm,確實便宜了很多。
「……個鬼啊!
「這就是你所謂的『消耗積分大大降低』?10000點積分,不還是要扮演50次大樹才能買得起嗎!」
路知行看著自己可憐的200積分,深刻覺到什麼做囊中。
「一共才200積分,什麼大型素材都買不到,以一款遊戲的量來說,完全不夠用啊!
「而且這遊戲也沒有再給我發佈新的扮演任務,這意味著即便我想繼續去扮演大樹刷積分也不可能了。」
之前是沒錢,現在是沒積分且沒錢。
難!
路知行有些氣餒,但他並不是一個輕言放棄的人。
「不能被困難所擊垮,有困難要上,沒有困難製造困難也要上!
「哦不對,應該是沒有條件創造條件也要上!
「想要用手頭的這些有限的素材製作出一款遊戲,就必須把那棵樹的素材給利用起來。按照商城定價,這棵樹的素材恐怕至也得值幾百積分,是我目前掌握的最值錢的素材了。
「除此之外,不管是購買還是取材,把範圍小也可以大幅減所需的積分。
「用這些有限的資源能做個什麼遊戲呢……」
路知行陷沉思。
其實,人生扮演遊戲並不是路知行唯一的金手指,他還有一個形的金手指,那就是自己前世的經驗。
前世的他是個遊戲公司的功能策劃,雖然本質上也就是個搬磚的,但這幾年遊戲公司的從業經驗,還是讓他的遊戲理解超越了大多數人。
更何況他是穿越者,見過那個世界許多優秀的藝作品,這種眼界和視角是可以對這個世界的設計師形降維打擊的。
「有了!」
路知行靈一閃,有了想法。
他想到前世幾款非常有名的遊戲,被稱為「steam四大名著」,每一款單獨拿出來都堪稱重量級。
而其中的某些遊戲,恰好是可以用他手中的這些素材來製作的!
當然,這些遊戲火起來有一定的偶然因素,想要在這個平行世界中讓它們的功變必然,就得做一些小小的改編。
想到這裏,路知行立刻開始進行製作遊戲之前的準備工作。
首先在商城中找到之前看過的監獄模板,而後將範圍限定在一間非常樸素的囚室。
原本整個監獄模板的售價是八萬積分,但限定在區區一間囚室之後,由於裏面除了禿禿的牆壁和地板之外幾乎沒有任何的其他素材,因此只要70積分就可以拿下。
而後,路知行再次出門、離開網咖,乘坐公車來到老城區,找到了一石橋。
花費了110積分,將這座石橋和石橋周圍的一些景,比如橋下流水、周邊的風景等等進行了取材。
還剩下20積分,路知行又在商城裏逛了逛,發現一些基礎功能很便宜,於是又買了一個簡單的音游功能:玩家按下按鍵,就可以彈奏不同的音符。
這種功能賣的便宜是很正常的,畢竟在現實中,稍微掌握點編程能力的人都能在編輯中毫無力地製作出來。
……
取材完畢,路知行回到網咖中,再次戴上vr遊戲頭盔,進編輯。
在編輯自帶的素材庫中簡單翻找了一番,沒有看到自己之前購的那些素材。
從目前的況看,它們似乎只存在於路知行的腦海中。
「難道說……」
路知行自然而然地有了一個大膽的想法,他打開編輯中自帶的圖像繪製與模型製作工,嘗試重新喚醒腦海中那些無比清晰的素材。
下一秒鐘,神奇的事發生了。
他竟然真的開始以極快的速度製作模型!
此時的路知行就像是被託管了一樣,化為人形打印機,以一種匪夷所思的方式將那些素材搬運到了編輯中!
每一個細節都準確無誤,而且效率極高。
當然,由於素材本十分細,比如那棵樹,有著非常複雜的紋理細節,所以繪製難度與在現實中手繪一副超寫實的畫作差不多。
路知行在這種「人形打印機」的狀態下,仍舊要花費幾個小時才能將這些模型、圖全都搬運過來。
但這已經是非常誇張的速度了。
同樣的素材如果給專業的團隊去做,在做好分工的況下,也仍舊需要好幾天的時間才能製作完。
等到路知行把準備好的素材全都搬運到編輯中,他看了看時間,已經過去了六個多小時。
現在都已經是深夜了。
「原來如此,『人生扮演遊戲』會把這些素材都印在我的腦海中,同時賦予我將它們製作出來的能力。也就是說,我在現實中獲得的素材,都可以花費一定的時間搬運到編輯中,再做遊戲發佈到虛擬世界。
「只是不知道以後會不會有更省力、更快捷的搬運方式,這樣真的很累……」
連續高強度工作六個多小時,讓路知行覺得頭腦昏沉,說不出的疲憊。
他本想就此休息,明天起床之後再正式開始遊戲製作,但轉念一想,還是決定一口氣做完。
因為這次他要製作的遊戲本並不複雜,應該花費一兩個小時就能完。而且,遊戲早些做完就能早些提審核、早些上架賺錢。
路知行開始將這些素材進行整理、分類、拼接,生生地合一款遊戲。
如果此時有其他人在圍觀,臉上一定會寫滿震驚。
這是在幹啥?
路知行的這些遊戲素材不能說是關聯不大吧,只能說是毫不相關。
一間牢房的單間,一片原野,一棵樹,一座石橋……
這怎麼看都八竿子打不著啊!
但沒辦法,路知行現在手頭就這麼些資源。
其實他本來想利用那片原野做一個打獵模擬或者釣魚模擬之類的,但簡單研究了一下就發現,他買不起槍械模板,也沒辦法製作出打獵或者釣魚的複雜玩法,所以這個想法只能夭折。
至於路知行現在想做的這款遊戲……
或許會有那麼億點點的坑爹,但它已經是對這些素材的最優利用。
而且,它有火起來的機會,雖然這個機會不算很大。
不知不覺間,又是一個小時過去了。
「大功告!」
路知行總算是長出了一口氣,他最後檢查了一遍,確保這款遊戲完全實現了自己最初的構想。
而後,他保存了項目文件,並分別生了普通版和vr版這兩個不同的版本。
反正也不費什麼功夫,多一個版本就多一些功的可能。
如果遊戲能火,路知行不介意之後再出手機版和主機版。
最後,還需要給這款遊戲起一個名字。
路知行想了想,填上了自己早就已經想好的、看起來有些故弄玄虛的名字和簡介。
遊戲名稱:《禪》。
遊戲簡介:一切有為法,如夢幻泡影,如亦如電,應作如是觀。
遊戲售價:pc版5塊錢,vr版10塊錢。
最後檢查一遍,確定沒有任何問題之後,路知行提了審核。
而後他退出虛擬世界,摘下遊戲頭盔,簡單地洗漱之後就躺在行軍床上沉沉睡去。
……
……
第二天中午,路知行在網咖二層的儲間中醒來。
昨天晚上一口氣把遊戲肝了出來,耗費了不的腦細胞,以至於路知行現在還有點迷糊。
飢腸轆轆的路知行到網咖的衛生間去簡單地洗了把臉,又去前臺搞了一桶泡麵、加了烤腸,而後就找了一臺角落的電腦,在遊戲商城中搜索關鍵詞:《禪》。
很快,搜索結果中還真出現了他昨天製作的那款遊戲。
「這個世界的審核速度相當快啊。」
能搜到,意味著已經過審了。
只不過到目前為止,還於完全無人問津的狀態。沒有點擊,沒有銷量,也沒有評價。
妥妥的三無產品。
「……指著自然曝還是太不靠譜了啊。」
這倒是也在路知行的意料之,像這樣簡單甚至於有些坑爹的遊戲能過審已經很不容易了,想要獲得方的推薦資源幾乎是不可能的。
沒有最初的曝,後續自然也沒有任何火的可能。
「這麼等下去,不知道要等到猴年馬月,或許等到網咖倒閉,都不見得會有第一個玩家。
「得想個辦法!」
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