進機甲,雷諾到眼前一片黑暗。
接著就到有什麼東西清清涼涼的落在自己上,他的眉心,太,下,脖子,還有手臂,大,小等各部位,全部被這種清涼覺佔滿。
當到最後連腳心都出現這種清涼時,雷諾就覺得腦子裡突然轟的震了一下。
就象是有什麼東西鑽進了他的中一樣,雷諾覺自己整個人都不一樣了。
他看到自己正站在地上,面前是克萊爾和諾拉。
可自己不是已經進了機甲嗎?怎麼會突然又來到了外面?
他正詫異間,突然又覺不對。
爲什麼克萊爾和諾拉看起來矮了許多?
不,不對,不是們矮了,是自己變高了。
他低下頭,看向自己,脖子就象生了鏽般,微帶艱難的彎曲,然後看到那鋼鐵般的外殼。
這是……
雷諾心裡震撼著,突然他明白了過來。
自己還在機甲裡,只是他的視野已經被機甲替換。
快速閱讀中得到的關於機甲的那些知識終於發揮作用,雷諾知道這是機甲的神經元系統將自己與機甲進行連接,覺就象是自己整個人的心都融在機甲中一樣,這機甲就是雷諾新的。
他起來:“這真是太奇妙了!”
然後他步向前走去。
只是這一步踏出,雷諾才發現自己竟然不能完全控制自己的。他的沉重的就象灌了鉛般,舉起來極爲艱難。不僅如此,就連重心也搖搖晃晃難以控制,結果就是這一步剛剛踏出,雷諾就失去了平衡。
下一刻他已一頭栽向地面。
!
漫天的灰塵濺起,雷鳴制式警用甲就象一隻大狗趴在地上。
“哈哈哈哈!”克萊爾和諾拉一起發出歡樂的笑聲。
“該死的。”雷諾努力掙扎著想要起來,可是沉重得就象一個五百斤的超級胖癥患者,就算起個都要氣吁吁。
他好不容易用雙臂支撐著讓自己坐起,卻是很難再站起來。
諾拉走過來,仰頭看著雷諾說:“很重,對嗎?這不奇怪。機甲駕駛員是通過神經元系統連接機甲的。們就像是駕駛員的外延神經,縱著機甲這龐大的外在軀殼。但不管怎樣,一下子要控制好幾噸重的,都會覺得很累。書中有提到過,你已經忘記了嗎?”
“我沒忘,只是沒想到會這麼累。”雷諾大口著氣回來。
剛剛接駁完的時候還沒覺得,但隨著時間推移,雷諾覺越來越重,那些鋼鐵外殼就好像一座沉重的大山,得他幾乎要垮掉,就連坐著都是一種負累。
“不要放棄,雷諾!”克辣爾安他說:“試著調整你的呼吸,集中你的神。還記得書上講的嗎?控機甲不僅需要強壯的,還需要強大的神,它能夠幫你分擔力,來,跟著我的節奏,吸氣……呼氣……眼睛看前方……吸氣……呼氣……把注意力集中在讓你到疲勞的地方……吸氣……呼氣……堅持住雷諾,控機甲首先需要的是力和神,然後纔是技……吸氣……呼氣……你必須每一次都挑戰極限才能讓自己進步……”
雷諾的肺就象是風箱般呼哧呼哧,他努力集中神,按克萊爾所說的有節奏的呼吸著。
這的確有效,機甲變得不再那麼沉重,思緒卻漸漸飄忽起來。
克萊爾的聲音就象是從遙遠的地方傳來,越來越聽不真切,直到最終微弱不可聞。
雷諾的眼白一翻,他昏了過去。
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再度醒來時,雷諾發現自己正躺在救生倉裡。
他正想起來,卻到自己的頭一陣疼痛。
“啊!”他抱頭大。
大腦就象被紮了針般,痛得讓他險些再暈過去。
聲引來了克萊爾和諾拉。
諾拉手裡拿著一張報表,來到雷諾邊,說:“昏迷時間十四分鐘,中氮含量下降,正常,心率過速,右心室出現短暫急停,含量百分之三十二,水分……細胞活躍度6,神強度7,總而言,素質湊合,神強度普通。”
細胞活躍度是對人類最後的綜合總結,用最簡單的數值來表示,神強度同理。這兩者是控制機甲的關鍵,缺一不可,標準爲5。從諾拉的測試數據上看,雷諾還算不錯。
“既然還可以,爲什麼我只能控制這麼短時間?”雷諾問。
“我沒有說過這可以。”諾拉撇表示不屑:“在湊合的上面是普通,普通的上面是還行,還行的上面是不錯,不錯的上面是可以,可以的上面是很好,很好的上面是英,英的上面是天才,天才的上面是超級天才。”
“……”雷諾無言。
他問諾拉:“你是什麼?”
克萊爾低聲說:“姐姐是超級天才,的神強度從一開始就是15。”
雷諾眼前一暈,再看克萊爾,克萊爾有些害說:“我比姐姐差一點,初始強度是14。”
“……好吧。”雷諾點點頭表示理解。
兩個超級天才。
不管怎麼說,自己總算沒被劃進廢柴的行列中去。
知足吧。
還是克萊爾善解人意,安他說:“其實這不是關鍵,神強度是可以隨著訓練提升的,而且神強度也不是唯一指標。同樣的神強度,只要有足夠的鍛鍊,同樣能夠大幅度提升縱時間。你現在還沒有適應神經元系統,這有個過程,慢慢來不要著急,雷諾。”
克萊爾把手放在雷諾肩上。
機甲的控其實並不複雜,在經過幾千年的發展後,機甲的控早就由最原始的控陣系統發展神經元系統。
所謂控陣系統,是機甲出現最早期的時候採用的技。
最初的機甲控制,其實是通過控陣系統來完的。
它通過三維立屏和大量的鍵盤式作來完對大型機甲的控制。
老實說,這是一種非常複雜的技。
人的行幅度可以分解出千上萬套/作,要想全部依靠鍵位完,實在是太難了。
正因此,最早期的機甲駕駛員非常難以培訓,機甲是真正的數英的寵兒。
其後不久,人類發明了模擬系統。模擬系統就象是機甲的小版存在,有無數元
線與機甲相連,而駕駛員則通過控制模擬系統來控制機甲。
這是人類機甲史上的第一次革命,也使得機甲擺了數英的遊戲,走向大衆化,並逐漸爲戰爭的主流。
但是模擬系統雖然方便了人們縱機甲,卻也在人與機甲之間建立了一層無形的隔,在駕馭過程中會有許的延遲反映,也使得人們在對機甲的作過程無法做到如臂使指的覺,
無論其後的模擬系統怎樣改進,都只能是減弱而無法解決這個問題。
直到神經元系統的出現。
神經元系統可以說是機甲作系統上的第二次革命,它擺了原始複雜的控制系統和有延遲效應的模擬系統,通過一條條神經元線與駕駛員連接,使駕駛員真正可以如臂使指的駕馭龐大的機甲。
那些在雷諾上帶給他清清涼涼覺的就是神經元片。它們將駕駛員與機甲連接起來,使駕駛員與機甲真正融爲了一。
機甲的作用被真正放大化,它靈活多變的戰鬥風格取代了所有曾經的中小型載,爲重裝士兵的主流,從此以後,機甲大行其道。
如果說控陣系統使機甲適用化,模擬系統使機甲大規模化,那麼神經元系統就是奠定了它“重裝之王”的地位。
不過這也帶來一些新問題。
神經元控制對駕駛員的神消耗很大,在最早期的試驗品中,駕駛員的死亡率甚至超過了百分之九十九。科學家們想盡辦法解決問題,比如同時安排兩名駕駛員,併爲此大肆尋找孿生兄弟,以追求同步。但機甲也因此無法被普及,從而無法替代模擬系統。
隨著上百年時間的發展,神經元系統漸漸改進,對駕駛員的消耗越來越低,神經元系統才最終取代了模擬系統,爲新的系統主流。
不過這並不意味著機甲就沒有作檯。
機甲是人的延,卻不是隻有人部分。
那些裝載機甲上的武設備,纔是機甲存在最大的意義,而這些是無法通過神經元系統來控制的,就需要駕駛員另外控制。
這就使得機甲的作變得更加複雜化與多元化,機甲駕駛員們不僅要訓練強度,神強度來增強對機甲的駕馭能力,同樣要練對作平臺的運用。
如今,神經元系統已經發展到了第七代,駕駛員的控制時間從最初的幾分鐘提升到現在的一到四個小時,時間則取決於駕駛員的素質,神強度,機甲大小以及戰鬥強度等諸多因素。
可就算這樣,第一次控依然會有許多適應上的問題。雷諾初次控就昏迷並不是什麼奇怪的事,只要勤加鍛鍊,漸漸適應後,自然就能大幅度延長控時間。
到那時,他才能真正開始機甲的作。
此時克萊爾那的表讓雷諾的心湖泛起漣漪,可惜的是的溫很快被諾拉的暴打斷。
一把推開克萊爾的手,抓住雷諾:“起來,繼續練習!如果你連十分鐘都撐不過去,那也就無所謂後面的練習了。要想出績,就準備吃苦吧。”
雷諾看向克萊爾,克萊爾給了他一個點頭表示鼓勵與信任,雷諾嘆道:“又一個丹迪·格。”
(本章完)
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