擊殺了一個三階的半人馬後,羅德作不停,繼續與周圍其餘的半人馬戰鬥。
在半人馬接連的抵抗之下,周圍的蝙蝠已經不剩多。隨著又一隻蝙蝠被擊殺,剩餘的蝙蝠瞬間離開這些半人馬,向著一旁聚集。黑霧涌過,吸鬼的形出現。
在吸鬼蝠化持續的時間裡,雖然二階的半人馬倒下不,但對於三階的半人馬來說,蝙蝠的威脅便小了很多,羅德所選定的攻擊目標,正是這些三階的半人馬。
而在一旁,半人馬首領的腳下,也倒下了不的幽靈。
在同階位的生之中,亡靈生實力偏低。亡靈生從來都不是靠著單實力取勝,而是靠著它們的數量。
羅德雖然擊殺了一些半人馬,但戰場上仍然有著數量不的半人馬。此時,餘下半人馬的數量已經超過了羅德所控制的亡靈生。
蝙蝠消失後,剩餘的半人馬在首領的帶領之下,快速攻擊周圍的幽靈。
半人馬首領再次發出了一聲怒吼,周圍的這些半人馬頓時狂躁起來,向著周圍的這些幽靈直衝而去,全然不顧自己上的傷勢,只是想要快速擊殺眼前的亡靈生。
一時間,由於半人馬的攻勢加強,周圍的亡靈生難以抵擋。
在羅德的知中,並沒有任何的魔法波傳來,羅德意識到,這些半人馬的攻勢增強,全然是因爲士氣得到提升。
除去亡靈生外其餘的部隊中,士氣是重要的一環,直接影響到手下能夠發揮出的實力。
半人馬首領無法像亡靈法師一樣,僅靠著自己的一個念頭,便可以完全讓手下明白自己的意思,想要單靠一聲怒吼,便能提升手下的士氣,還需要有著較高等級的領導。
由於一心想著進攻,半人馬不再注重上的防守,羅德看準它招式之中的破綻,直接將眼前的半人馬擊殺。
對於有著專家級劍的羅德來說,眼前的這些半人馬,在放棄防守的況之下,無疑是出了極大破綻,但羅德手下的幽靈完全無法抵擋。
在半人馬這種拼命的打法下,即便幽靈想要躲閃,也只能在半人馬的圍攻之下死亡。
隨著幽靈一個個的倒下,目前的局勢對於羅德來說極爲不利。
羅德意識到,如果繼續這樣戰鬥,要不了多久,等到周圍的亡靈生全部陣亡,羅德就只能單獨面對這些半人馬,加上實力強大的半人馬首領。
爲了改變戰局,羅德需要施展法。
一般的法對於這些半人馬來說,無法起到太大的作用,也就只有火牆類的限制法,才能改變戰局。
正當羅德將手擡起,準備施展法時,突然,羅德像是想到了什麼。
羅德快速掃視了一眼周圍的環境,終於將心中的想法確定了下來。
戰場上還算明亮,藉著月,羅德可以看清周圍的環境,雖然無法像白天那般看的一清二楚,但並不影響視覺,這種環境不由得讓羅德想到了在鎮長府邸戰鬥時的場景。
因此,羅德想到了得自亡靈法師的那件寶,也就是羅德上掛著的【黑暗庇護】。
如果能夠將其能使用,那麼此地將變得一片漆黑,對於半人馬來說,在這種環境下戰鬥顯得極爲不利,而亡靈生則不會到太多的影響。
此時,由於階職尚且不屬於墓園系的關係,羅德還無法將其使用。
羅德迅速打開屬面板,發現自己目前的經驗值爲1560點。
眼前的這些半人馬,雖然有部分達到了三階,但並沒有達到三階之中的銳程度。
單個的三階半人馬,只能給羅德提供不到200點經驗值,而二階的半人馬只能提供的經驗值不到100。
雖說按照目前的經驗值,羅德已經可以提升階位,但爲了拿到長較高的職業,羅德還需要繼續擊殺一些半人馬,將經驗值達到2000的程度。
此時,在羅德的示意之下,與半人馬戰鬥的吸鬼立即進行蝠化。蝙蝠一出現,便開始攻擊周圍的半人馬。
在半人馬首領的指揮之下,周圍的這些半人馬開始向著四周散去。
有了第一次應對蝙蝠的經驗,再次面對蝙蝠時,這些半人馬沒有像是第一次一般在原地應對,而是迅速向著周圍四散。
將距離分散開後,蝙蝠也只能隨著半人馬一起拉開距離,由於蝙蝠數量有限,使得每個半人馬只需迎擊周圍的蝙蝠。
蝙蝠雖然能造大量傷害,但生命值較低,對於這些半人馬來說,基本上武擊中蝙蝠即可將其擊殺。
據羅德的指揮,周圍的蝙蝠沒有分散攻擊所有的半人馬,而是單單向著其中一個三階半人馬發起進攻。
蝙蝠迅速向著這位三階半人馬聚集。由於蝙蝠一改先前的攻勢,待在原地的半人馬尚未反應過來,大羣蝙蝠便已經來到它的旁。
半人馬顯然無法面對理這些蝙蝠,只得向著一旁逃離。蝙蝠面對著完全沒有抵抗的半人馬,直接撲到它的上,開始瘋狂撕咬。
一陣疼痛傳來,半人馬想要理上的蝙蝠,但由於上蝙蝠數量太多,剛剛將後的蝙蝠擊殺,前又掛上了不蝙蝠。
痛疼使得半人馬開始瘋狂起來,開始向著一旁急速衝鋒,想要藉此甩開上的蝙蝠,但沒能起到多大作用,反而因爲該半人馬的舉,使得其餘的半人馬陣型混。
由於半人馬上的蝙蝠數量衆多,其餘的蝙蝠便趁著這個機會,向著周圍其他的半人馬發起攻擊。
此時,一直在周圍觀察戰局的羅德出手了,對著眼前的半人馬一劍刺出。
劍刃從蝙蝠之間的空隙穿過,直接刺了半人馬的部,羅德一劍橫拉,將傷口擴大。
本因爲蝙蝠的撕咬而劇烈疼痛,再加上到了羅德的襲擊,半人馬最終倒在了地上。
由於倒地的半人馬上仍有著不蝙蝠進行撕咬,羅德沒有去管地上的半人馬,而是趁著半人馬陣型混的這個機會,向著周圍其餘的半人馬發起了攻擊。