一天下來,收穫匪淺。
《概率論和數理統計》完全學完,習題也做得很順利,基本沒有什麼的知識點。
當然,之所以效率會這麼高,也不只是頭腦夠用的緣故。
書中很大一部分容,江寒重生前就學習過一遍,現在只是查缺補,再加上一點點深挖和拔高……
以現在的知識儲備,再去鑽研“概率圖”問題,想必會得心應手許多?
看看時間,已經差不多到飯點了,江寒就決定先休息一會兒,然後去餐廳吃飯……
就在這時,手機忽然響了起來。
“原諒我這一生不羈放縱自由……”
江寒看了眼來電顯示,是個陌生的外地號碼,隨手就接了起來:“喂,您好。”
“您好,請問是江寒先生嗎?”
那邊說話的,是一個有點公鴨嗓的男。
江寒沉穩地回答:“我是,您是哪位?”
“我姓郝,郝可喜,就職於三遊戲運營部……”公鴨嗓自我介紹了一番。
雙方寒暄了幾句,很快進正題。
“是這樣,江先生。我們留意到,您在蘋果和安卓平臺發行了一些小遊戲,績都很不錯,尤其是《Flappy Bird》和《水果忍者》……”
郝可喜述說著。
江寒耐心聽完,謙虛了一句:“過獎了,差強人意而已。”
郝可喜又讚揚了兩句,然後問:“那麼請問,您是否擁有全部版權?”
江寒回答:“沒錯,都是我個人獨立開發完的遊戲,有所有相關權益。”
郝可喜:“我們希能收購您的這幾款遊戲,包括運營權、管理權、後續開發權……”
江寒不聲地問:“就是說,一旦易談,後續跟我一錢關係都沒有了唄?”
“呃……”郝可喜頓了頓,說,“第一著作人的榮譽,到什麼時候都是屬於您的。”
江寒“哦”了一聲,說:“也就是說,我之前沒有理解錯,參與經營和分盈利都沒有我什麼事了?”
郝可喜沉了一會兒,說:“如果您堅持的話,稍微保留一點分,也不是不可以,但那樣易金額就只能大幅度削減了。”
“明白了,我得好好考慮一下……”江寒心平氣和地說,“不知你們最多能出多錢?”
郝可喜回答:“如果是《水果忍者》,我們願意出到120萬,其他的稍微一些,分別是80萬、50萬、20萬……”
江寒:“……”
論黑畢竟還是你們黑。
咱這幾款遊戲,不說別的,假設生存週期符合市場規律……
目前《水果忍者》還在暢銷榜中間,一個月的收益,穩定破10萬,一年下來超過200萬都有可能。
更別說還有著十分巨大的潛力。
如果再經過一番合理的宣傳、推廣、運營,銷量必然會進一步引。
這種還在上升期,正在風口上的優質產品,你們就給120萬?
哪來的厚臉皮?!
郝可喜:“如果您堅持保留分,那麼最多不超過5%,並且以上報價必須減爲原價的30%……”
對方還想喋喋不休,江寒直接打斷:“可以了,你們的意思我明白了,抱歉,下次有機會再合作吧。”
“江先生,你聽我說,我們公司十分擅長運營,您把遊戲給我們,一定會聲名大噪……”郝可喜還想爭取一下。
“拜拜!”江寒說完,就準備結束通話。
哥的時間多麼寶貴,哪有時間跟你們磨嘰?
郝可喜連忙說:“等一下,江先生,您是對價格不滿意嗎?請問您的心理價位在什麼位置?我們研究、參考一下。”
江寒笑了笑,十分乾脆地回答:“1億一個,隨便挑,看上哪個拿走哪個。”
郝可喜:“……”
江寒:“就這樣吧,能接再給我打電話,沒誠意別來煩我,謝謝。”
說完直接掛了電話。
吃完晚飯,回來後繼續學習。
但沒想到,剛看了一會兒書,手機再次響了,又是個陌生號碼。
江寒想了想,還是接了起來。
這次是另一家遊戲公司的代表。
……
這天江寒一共接了3個遊戲公司打來的電話。
第二天,本以爲會平靜一些,好好學習一天,沒想到……
從上午10點開始,手機就接二連三地響起,都是各個遊戲公司打來的。
其中有新興小作坊,也有規模過得去的業公司。
也不知道怎麼了,對那幾款遊戲有意思的公司,不約而同,多數都選擇了這兩天來接洽。
這倒是給了江寒不小的選擇餘地,索來者不拒,逐一詢價。
報價太離譜的就直接打發掉,能接近自己心裡價位的,就承諾慎重考慮。
經過比較,其中有一家“可人互娛”的公司,報價還算厚道。
負責與江寒商談的,自稱凌志峰,職務是產品總監。
他們公司看上的,是《Flappy Bird》,報價600萬。
這個報價可以說很有誠意了,對方主要看中的,應該是後續潛力和品牌效應。
畢竟《Flappy Bird》目前的表現雖然亮眼,但限於市場規模,每個月撐死也就10幾20萬的收益。
一年後,弄好了能到月收50萬,弄不好還可能涼涼。
在另一個世界,這遊戲的巔峰期收,是驚人的日收5萬元。
但那是經過長期市場運作,經過長期的優勝劣汰,纔出現的“奇蹟”。
江寒也不敢保證,在這個世界,一定能達到那樣的高度。
在市場運作的過程中,有很多不確定因素,但凡稍微有點偏差,可能就與預期差了不知多倍……
其他的3款遊戲,對方也不排斥,依次報價220萬、180萬、120萬。
120萬的那個是《天天酷跑》。
可能對方並不看好這款遊戲。
雖然目前《天天酷跑》的績,在appstore中僅次於《水果忍者》,比《Flappy Bird》、《2048》強了不。
然而,對方似乎判斷,這遊戲的潛力比《2048》更差,完全不值得期待。
對於這一點,江寒完全不能同意。
在另一個世界,大約2015年前後,這個遊戲在某次大更新後,曾經創下過月3億的好績。
至於在這個世界……
是否還能達到原先那種高度,現在還不好說,但月幾千萬的小就,還是可以穩定達的。
所以,對方看走眼了。
至於《FLappy Bird》,江寒很清楚,這款遊戲現在的勢頭雖然很猛,遠超其他三款,但潛力反而是最低的。
但這一點,除了來自“未來”的自己,誰也斷定不了……
其實說實話,無論哪一款遊戲,江寒都不怎麼捨得賣掉。
只要再堅持一年半載,這幾款遊戲都是響噹噹的現金牛。
但再三考慮之後,他還是決定賣出去一個。
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