全團死亡才會進行失敗判定,他們這次沒有滅團,這次副本的條件也允許拉boss,休整一番再挑戰更好一些。
沉魚等著時間,在小熊的幫助下,流上去把兩個刺客救回來,“這沒辦法,我跟治療師的戰復CD會跟不上,醫師的戰復雖然時間短,但是每次救人都會卡公共技能調息,死亡人數多很容易造治療斷層。”
巫師貓咪也道:“四個遠程流替抓,輸出量也會斷層,10分鐘狂暴我們也撐不住。”
全團的人看向團隊里唯一的指揮,等著召喚師拿主意。
宿莫淡定道:“那換個方法,四個遠程不用保治療,全力輸出。”
全團人:“???”
紅果果:“哥,我雖然平時有點摳門,但是沉魚妹子是無辜的。”
郁臻疑地看向召喚師:“你有辦法?”
“有。”宿莫翻著戰斗記錄跟技能欄,“我保證它抓不到你們。”
作者有話要說: 紅果果:我什麼時候才能走進我哥心里。
清風:你哥連行哥都賣。
紅果果:那是行哥還不行。
————
小熊餅干是26章出現的戰士,跟momo加了好友。
看評論區疑,補幾個專用詞解釋。
烽霆山戰士:天寰職業中的戰士,在文中以戰士稱呼,大部分況下是坦克(T)
DPS:輸出的意思,就是很暴力的打手,譬如道士劍士召喚師巫師陣法師等。
治療:加的職業,文中是治療師或者醫師。
戰復:戰斗復活,隊友死了能把他救起來。
拉:拉開距離,離戰斗,意思就是全員戰,boss量恢復100%再打。
副本一般配置:1坦克1治療3輸出(隊伍)
————
補一下這次副本的團隊配置:
主T(坦克):小熊餅干;
近戰職業DPS:理劍(清風徐來)刺客(吳聊、止戈);
遠程職業DPS:召喚師(momo)法劍(apple)陣法師(行止無拘)巫師(貓咪);
治療:治療師(紅果果)醫師(沉魚);
第31章
抓不住?團其他人對此有點茫然,什麼抓不住,難不召喚師一個能頂替兩個用?apple跟巫師貓咪互看了眼,見行止無拘沒說話,決定信任召喚師再來一次。
“治療的位置還是在原來的地方,其他三個遠程DPS各自選擇好位置,不要重疊也不要影響彼此躲技能。”宿莫據剛剛出現的問題再次做策略部署,“除了刺客輸出的時候往后退兩個位,其他近戰不要躲泥彈。”
此言一出,刺客吳聊問道:“泥彈可以躲,站著不不是給治療增加力嗎?”
泥彈的速度雖快,但也并非無可躲避。
“刺客輸出的時候是輸出,泥彈是從boss上出來,由近往外擴散,以前后左右四個位置放出不規則的彈。刺客輸出太靠近,就會出現剛剛的況,你們會吃到多個泥彈從而死亡。”
宿莫回答吳聊的問題:“據我的觀察看來,在你們剛剛正背對的輸出位置,在不移的況下,最多會吃到一次泥彈,但如果你多次移,可能會再誤泥彈的彈距離,從而吃到多段傷害。”
遠程輸出可以有足夠的反應時間,但是近戰的反應時間太短,幾乎在boss出招時就進傷害距離,跑只會吃更多技能,站著不的收益最大。
吳聊意外道:“連這個細節你都注意到了?”
清風微頓:“什麼意思?”
宿莫簡言道:“改掉你的多癥,站樁輸出會嗎?”
打怪老喜歡四跑的清風:“……”
以多癥聞名的刺客職業:“……”
宿莫講完細節,又詢問了兩個治療的技能時間,確定沒問題之后再次開怪。小熊餅干在拉怪的時候有其他戰士難得的穩重,宿莫在之前搶茶座的時候就注意到他,他幾乎每個技能都能準命中,多次讓清風從茶座上起來,使得他們最后踩點過的關。
這個團隊里的暴力DPS太多,甚至有好幾個裝備都碾小熊餅干,但是沒有出現OT。在作為團隊坦克的時候,小熊的技能也沒有浪費,除boss三個大招外,他是吃到boss小技能最多的坦克,可在第一次挑戰全團慌的況下,小熊依舊能堅守自己的位置,能讓自己上每個主要技能用在刀刃上,對團隊而言就是個非常可靠的主T。
一開怪,小熊立刻就穩定了仇恨,全團DPS開始全力輸出。
“哥,我們真在原地嗎?”紅果果有點張。
宿莫淡定道:“嗯,點名的時候,你往前走兩步就行。”
話剛說完,boss馬上就點名了。
【好想找你一起玩呀~紅果果14號~】
紅果果按照指揮往前走兩步,泥沼中的手冒了出來,幾乎與他肩而過,抓走了在他邊的某個東西。他愣了一下,查看全團所有人,沒有人被抓。
apple卻注意到了問題:“你居然用召喚替死?召喚跟寵一樣都是召喚出來的單位,踏云中那個團最開始也用了寵替死,但是boss不抓寵,怎麼會抓召喚?”
郁臻掃了一眼,對此毫不意外,怪不得第一的時候momo沒死。
“紅果果退兩步,沉魚別。”宿莫不不慢地重新召喚出月貓定點在紅果果后位置輸出,簡單解釋道:“你在沒踩到治療的坐標的況下會被抓走,是因為boss會優先抓點名的人,沒抓到點名的玩家會隨機從最近的地方抓另外一個玩家,這是我們最開始用遠程職業替抓的原理。”
【好想找你一起玩呀~沉魚~】
宿莫果斷用靈狐保住了沉魚,“沉魚退兩步,回南126坐標。”
他隨后繼續道:“但游戲機制畢竟是智能程序,哪怕全息世界,它的優先讀取是位置坐標,撲空之后才會重新鎖定坐標,如果你在它還沒撲空前用召喚覆蓋坐標,那麼它就不會進行第二次抓捕。”
貓咪聽完恍然大悟:“牛啊,疊坐標來躲避規則。”
這也是主腦允許的范圍,不可能這個副本只讓擁有特定技能的職業通關,這就違背它所設定各個職業基礎平等的規則。
“不是躲避規則。”宿莫道:“只是職業通關技巧。”
“刺客退1個位,保持直線輸出位。”他繼續指揮道:“治療留兩個群療,治療師先放,沉魚留技能。”
群攻跟泥彈果然在召喚師的預料中到來,群攻使得全團半,紅果果第一個群療功滿。
“沉魚準備抬。”宿莫冷靜指揮。
群攻過后不過兩秒,boss直接砸下泥彈。
遠程職業幾乎沒掉,刺客沒再出現攻擊導致的傷亡,沉魚急忙抬了主抗的量,接著一個群療抬起。
全團無傷,boss量75%。
“很好,保持節奏別走神。”宿莫簡單提醒:“boss抓四次治療有50%概率出群攻+泥彈的技能循環,群療別浪費,看時機。”
紅果果:“沒問題。”
“好。”沉魚第一次跟團下本,在此之前對momo此人的了解僅在論壇上玩家的調侃與贊揚,老實說之前對此并沒有抱太大的通關期,只是希在這種難度的活副本中多磨煉下技巧,可當真正跟團的時候,卻完全改變了之前看法。
大型綜合副本,以往的團隊配置至也是兩個醫師,一個負責單主抗,一個負責抬群,遇到難度更大的副本,有的團隊為了穩妥還會帶三醫師。所以當今天看到團隊里的治療師時,第一想法是擔憂,可當真正打起來,卻完全沒有治療力。
這個治療師的治療量很大,或者說他能在有限的況下進行極端治療,而且經常高治療,與其搭配完全不到治療力,這是讓意外的一點。
而更重要的一點是指揮召喚師。
如果打這種綜合副本時很遇到治療師,那遇到召喚師則是更為見。尤其當召喚師說出放棄替抓的時候,心里其實是了一把汗,治療的力非常大,不僅要照顧全團的量,還要保住自己的生命,很難想象在極端技能的夾擊下沒有保護所帶來的力。
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