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周逆知道,這場比賽的勝負,不僅僅關系著雙聖騎能否順利從十六強進軍前八強,而且直接關系著最終前三名的歸屬!
對方手上的武,是目前流落在外僅有的兩把黃金武,只要打敗了他們,就相當於為雙聖騎、也是為甜伶組合掃除了前進道路上的最後一道障礙!
如果雙聖騎組合和‘甜伶’組合順利在第二循環中會師,前八名中除了雙聖騎、‘甜甜粥’和‘紅伶’之外再無黃金武,最後兩騎一賊一法包攬前四名的可能將會很高!
至於誰第一、誰第二、誰第三,那就是人民部矛盾了。
當然,前提條件是,打贏眼前這一仗,另外在八進四的時候,系統不要把雙聖騎組合和‘甜伶’組合分到對陣的雙方。
十六進八之後,第一循環2V2的賽事就只剩最後一八進四了,進前四的四支隊伍八名玩家,將不再進行2V2,而是全部進循環賽進行1V1,以積分多的形式來排定最後的名次。
對雙聖騎來說,是進天堂,還是下地獄,一切就在此一戰了!
對周逆來說,這一戰就是最後的決戰!
對方這兩名玩家,不管他們是哪家公會的,都肯定是公會英中的英,高手中的高手,而且武裝備都不在雙聖騎之下,甚至可以想象得到,他們所經曆過的高水平PK場次也遠在周逆之上!
而且他們各自只需要控制自己的一名角就行了,不象周逆這樣,一個人控制兩個角,語音宏是對方的兩倍多,一心二用,肯定比上不一心一意來得好。
對雙聖騎組合來說,這將會是一場很難打的仗!勝利的希很渺茫!
既然輸的可能很大,那還有什麼好擔心的呢?
拼了!拼了!!
……
重要系統提示:位於德斯礦山的‘黑魔城’城鎮大廳開始建設!預計於三小時建設完畢!德斯礦山區域被‘炎城’公會占領!
第一屆人族玩家競技大賽開始的時候,這條系統信息也幾乎是同時出現在了所有玩家們的視野右上角,但是參賽的周逆等人是收不到的。
那邊的競技如火如荼地舉行著,這邊‘彈指**’炎城公會的萬人築城工地也正熱火朝天。
因為是任務獲得的獨特屬建築圖紙,所以這座城的名字被固定為‘黑魔城’,無法修改。
一級的城池,裡面可容納兩萬名玩家進行守城,築城的時候,必須和城鎮大廳一起放下一座四方形占地極廣的外城牆以進行防。
一級城牆的費用是5000金幣,外加石材等各種材料,在沒有玩家幹預的況下,城牆完全建需要兩個多小時的時間,城牆的初始耐久度是二十萬,建後的耐久度是二十億。
沒有攻城械的況下,攻城玩家必須使用破牆槌才能攻擊城牆及建築,破牆槌的揮頻率是2秒每次,使用破牆槌對城牆的每次攻擊,無論攻擊力高低,一名普通玩家都只能對城牆造耐久度1點的傷害,不會MISS,不會暴擊,擁有石匠技能的玩家,隨著技能等級的高低,每次揮槌造的城牆耐久度損害會更高。
如果城牆上完全沒有了守軍,攻城方玩家每次攻擊對城牆耐久度的傷害將變2,拆牆速度將翻倍。
二十億的耐久度值,意味著兩萬名玩家在沒有任何攻城械的幫助下,不停地攻擊,需要二十小時才能攻破城牆,但如果是二十萬名玩家齊攻,兩小時就能破城,如果對方城牆上沒有守軍,則一個小時就可以破城了!擁有強悍的攻城械則又會快上很多。
城的玩家需要用石匠錘才能修補城牆,同樣每人每次只能修複一點,擁有石匠技能的玩家,隨著技能等級的高低,修複值也會更高,如果城擁有城牆修補械則會快上很多。
城牆被推倒,意味著攻城方的勝利,但系統並不會因此判定此城池從此以後屬於勝利方,城牆被完全推倒一次,城池民眾NPC的幸福度就會降低5點。
雖然對攻城方來說,推倒一次城牆並不能形占領,但是每推倒一次城牆,攻城方就可以獲得建築城牆所消耗金幣和資的一半!同時城池堆積的各類建築資,還有城鎮大廳中本周未收走的金幣也都將被攻城者瓜分!
城牆被推倒後,守城方必須盡快重建城牆,如果城牆被推倒後不及時修複,城民眾幸福度每十分鐘會自降低一點,城的所有設施全部停擺,城池對野地的占領失效,城鎮大廳不會再產出金幣。
城鎮大廳產出的金幣,城主和城池份的持有人,每周可以按自己擁有的份進城鎮大廳提取一次,份持有人不提取,這些金幣也不會消失,會一直留存在城鎮大廳,但過了每周的提取期限,這些金幣就將自轉變城池公共資產。
城鎮大廳提取金幣的時間定在每周五,全天都可以進行提取,但一周只能提取一次,城池的份擁有者的爐石,可以直接進到城鎮大廳部,城鎮大廳止PK,如果有敵對勢力擁有此城池的份,同樣可以每周過來提錢而不用擔心到城玩家和NPC的任何攻擊,提錢完畢,一小時爐石時間結束,敵對方份持有者可以再次利用爐石安然離開。
城民幸福度要靠金幣來修複,NPC人口上限乘以金幣數,可修複百分之一的民眾幸福度,如果是一個兩萬名會員的城池,NPC人口上限是兩萬人數除以一千等於二十人口,修複滿百分之五的幸福度,需要100金幣!
而且這個修複的錢數,是不管你城NPC人口數是否到達了二十的上限,都要按上限進行收取。
守城失敗,城民幸福度降低後也會影響到城NPC的工作效率、戰鬥士氣,一旦進攻方推倒了城牆,城民幸福度降為零,進攻方就可以對城池發占領了!
占領一座城池,占領方的會長必須要在城池城鎮大廳的祭臺邊完兩小時的占領儀式,一旦在占領過程中會長被殺,占領即告失敗,如會長是被守城方所殺,則城池回到守城方手中,如果是被攻擊方第二陣營所殺,則第二陣營占領者也必須重新完兩小時的占領儀式才能真正占領此城池。
占領城池功之後,進攻方會自獲得該城池百分之一的份!所有此城池原有份持有人會按持比例分擔被劫走的百分之一份。
城池份被人強占,就只能高價贖回,或者攻擊對方城池,當己方擁有了對方城池百分之一的份的時候,就可以強制換回自己城池丟失的那百分之一份!
如果城池被占領超過五十次,超過百分之五十的份落敵手,則城池的管理權也將自落對方之手,失敗方公會將不再擁有城池的進駐及管理權,只能按自己手中所持份分城池未來的分紅。
所以占領一座城池並不是一件容易的事,但是一旦占領功,獲得了對方城池百分之幾的份,讓對方出大價錢贖回,或者份持有者按自己的份每周過去提錢,惡心一下對方也是一件很爽的事。
第一屆人族競技大賽開賽的同時,‘彈指**’正式開始築城,全公會近三萬員有兩萬員聚集在城牆裡面,不管有沒有工匠技能,全都揮舞著工匠錘在那裡拼命敲打著,當然,這種敲打也不是全無好,敲著敲著,工匠技能練度就會有所提升。
因為一級城池城兩萬名玩家人數上限的限制,‘炎城’公會中還有近萬名玩家無法進城牆,他們被會長‘彈指**’分布到了德斯礦山的各個口,切關注著進德斯礦山的玩家況。
因為‘彈指**’聽了‘憫天’的建議,把‘黑魔城’修建在了德斯礦山的腳下,距離風暴城很近,如果有別的公會玩家大規模進德斯礦山,要不了半個小時就可以兵臨城下。
德斯礦山位於風暴城城東,與城西曾經發生過大規模戰的‘暮峽穀’正好隔著一整座風暴城。
就在‘炎城’公會城牆修建如火如荼進行著的時候,越來越多的公會玩家在風暴城東門聚集了起來,看樣子他們存心不軌,目標直指‘黑魔城’!
雖然這些人還沒有走出風暴城城門,但已經給了‘彈指**’相當大的力。
城牆與城鎮大廳同時開建,城牆堆積著價值幾百萬的各類築城資,一旦被人把城牆給推了,建設城牆的5000金幣及大量石材資付諸東流不說,城價值幾百萬的築城資也將不保!
城牆的默認建時間是兩小時,而城牆的城鎮大廳的默認建時間是三小時。
(早上四點鐘就起來碼字,現在神很有些恍惚,腦子是空的,修改存稿的效率極低,這一章寫得也有些淩,很有種有心無力的覺,今天的第九發晚了一些,請見諒!後面的幾章會彩起來的!也請兄弟姐妹們放心,再怎麼樣我都會把手上的存稿完為止!把今天的超級瘋狂大發進行到底!求月票~~~)
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