13、對決
《戰紀》之中不同職業的攻擊範圍,大致可分遠端,中遠端,中程和近。
遠端的代表自然是狙擊手,能夠在八百米甚至一千米之外的距離擊,遠遠超過別的職業的攻擊範圍。
中遠端的代表則是機槍手,在六百米之,擁有恐怖的發傷害。
中程職業就多了,能量掌控師、偵察兵這些職業的攻擊範圍都能夠達到三百米左右,其中掌控師裡攻擊範圍最遠的風係掌控師甚至能夠達到四百米左右。
而做為近戰的代表,戰士的攻擊距離當然是最短的,大多數技能都需要近時纔能夠發揮效果。
值得注意的是,《戰紀》中所有職業的攻擊都有半程衰減設定,當技能或者子彈超過極限攻擊距離的一半時,傷害就會開始下降。
不過,不同職業的下降程度也是不同的。
狙擊手的衰減幅度較低,一般到有效攻擊距離邊緣,仍然能夠保持五以上的傷害。而掌控師的技能傷害下降最高,到了極限距離時,傷害隻有一左右。
因此,雖然三個掌控師都已經對風落發了攻擊,風落卻依然沒有選擇後撤,而是飛快地將槍口掉轉向另一個方向,瞄準那個沖鋒中的銀甲戰士。
因為這時候,那個一直沒有到影響的銀鎧甲的輕甲戰士,已經沖到距離他不過五十米的距離了。
此時兩人的位置,一個在上,一個在下。
但是,卻都清楚看見對方的臉上神了。
一個冷靜,一個沉著。
四目相對的瞬間!
“砰!”
M110沉悶的槍聲響了,卻第一次沒有傷害數字出現。
因為在槍響的一刻,那個銀甲戰士已經迅速向旁邊撲倒下去,所以風落的子彈,首次落空了!
這當然不是依靠槍聲判斷躲避,因為子彈的初速度遠比聲音更快。
銀甲戰士在與風落對視的第一眼,就立刻反地做出了躲避作,從而做到了躲避子彈這種好像不可思議的事,完全是PK意識的展現。
“是個高手!”
一槍落空,風落的心中一凜。
而與此同時,一顆火球和兩發風刃,也已經落到了風落的上。
火球的傷害,因為距離衰減嚴重,連三位數都沒有達到,風刃的傷害雖然同樣有衰減,卻還是傷害不弱。
至於另外的三冰箭,卻是偏差較大,落到了他後的灌木叢裡,穿了幾層樹葉。
《戰紀》中的技能,同樣不像一般遊戲中有追蹤功能,而是需要靠著玩家預判和控製時,所以高手和普通玩家,看技能的準確度就可以看出。
不過,雖然冰箭沒中,但是像這種最基礎的遠端技能,冷卻時間是非常短的。
所以,在第一攻擊過後,僅僅五秒時間,便又是兩發風刃和三道冰箭飛了過來。
而且,在風落的頭頂的上方,空氣突然間變得灼熱起來,帶上一製的氣息,像是有某種恐怖的正東西在快速醞釀!
“大招!”
風落毫不遲疑,立刻提起M110,開啟已經冷卻完的“急速潛行”技能,快速向礦坑的後方跑去。
“轟!”
十幾個燃燒著紅黑烈焰巨大的火球砸下,掀起一火熱的氣浪,沖擊得地麵塵土飛起,向四周撲騰。更將整個攻擊範圍的都灌木都給烤得枯萎,地麵上鋪著的的落葉更是猛烈地燃燒起來。
火係掌控師40級的群攻大招——隕星火雨!
還好,風落已經提前跑開了,如此氣勢驚人的一招並沒有打中他。
事實上由於距離衰減,這個大招就算打在他的上,估計也並不會秒掉他。但是對方的用意,明顯也不是打人,而是改變環境。
隻要把他所在之的樹木與枝葉都給點燃了,風落絕對沒有辦法再藏。
加上因為燃燒產生濃煙滾滾的惡劣環境,對於槍手的視力無疑影響十分嚴重,簡直是直接廢掉了他大部分戰鬥力。
而這樣一來,對方的那個銀輕甲戰士同夥,自然就可以輕鬆把風落解決。
事實上,那個輕甲戰士這時候已經沖了上來,腦袋一轉,雙眼便過滾滾的煙霧,發現了正在快速往礦坑側“逃跑”的風落。
沒有一點遲疑,銀甲戰士立刻向風落沖過來,奔跑之中手裡白一閃,便出現了一把銀白的合金長劍。
“可惡!”
風落罵上一聲,臉“焦急”之。
隨後似乎因為知道自己不可能跑得掉了,便立刻回過頭直接用雙手舉起M110對準銀甲戰士,看形是要做最後一搏。
銀甲戰士臉沉靜沒有任何慌,他知道以自己的防和量,就算是全套稀有裝備的狙擊手,沒有三四槍也絕對殺不掉他。
而這麼近的距離,對方最多隻有開一槍的機會。一旦等到他徹底近,他便能在十秒結束戰鬥,這是對於自己實力的自信!
“結束了!”
銀甲戰士右腳邁出半步踏在礦坑的泥土上,彷彿有一力量從腳底發,戰士30級技能“雷霆跳斬”已經進讀秒狀態。
“轟!”
然而就在這時,一聲巨響從他腳下的泥土裡響起,隨後銀甲戰士隻覺被一灼熱的氣浪帶飛。
風落臉一下子變得平靜,雖然這顆早就埋下的炸彈造的傷害隻有幾百點,但是氣浪卻把銀甲戰士高高甩起,更是給他創造了繼續攻擊的機會。
“什麼!”
絕對出乎意料的況,讓銀甲戰士的臉劇變。
“砰!”
人還在空中,M110的槍聲已經響起!
“D級雙重破甲彈”的強大破壞力,在近距離攻擊時發揮得淋漓盡致。僅僅一槍,就把銀甲戰士的腹部的合金鎧甲撕出了一個拳頭大小的窟窿。
而在開出一槍之後,風落立刻把M110往旁邊一扔,切換沙漠之鷹一邊點一邊後移拉開距離。
《戰紀》中,所有槍械的速都是有限製的。M110的裝彈速度較慢,如果不使用“快速擊”技能的話,差不多要接近兩秒才能開一槍。
而使用沙鷹的話不到一秒就能夠開一槍,雖然單發子彈傷害低一些,但是總的傷害並不會弱,而且靈活更強上許多。
風落手持沙鷹連開兩槍,全都準確地命中了銀甲戰士的腹部鎧甲窟窿的位置。
雖然因為不是要害沒有打出致命傷害,但是風落的天賦,打出弱點傷害同樣也有百分之五十的傷害加。
總共被風落打了三槍,銀甲戰士已經損失了六千多的量!
不過,沙鷹開了兩槍之後,銀甲戰士的也已經從空中落地,並且翻站了起來。
隻是這時候,銀甲戰士的臉上卻再也沒有了自信之,因為他的量已經掉到了百分之十五以下,進了“虛弱”狀態。
而風落卻已經把和他的距離拉到了十五米之外,手中的沙鷹,下一發子彈已經破空而出。
“砰!”
雖然銀甲戰士做出了閃避作,但是這麼近的距離,就是神仙也沒法躲掉子彈的擊。
即使因為沙鷹的普通攻擊不是非常高,這一槍僅僅打出了四百多點傷害,但是剛剛爬起來的銀甲戰士,卻無奈地仰頭向天倒下。
量低於5,進”重傷“狀態!
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13、對決
夏禹:這個遊戲我贏了能得到什麼?房主:一切——金錢寶物、魔法異能、武功仙術,你想要的一切都可以在這個遊戲中找到。夏禹:那麼如果我輸了,代價又是什麼呢?房主:你可能會死,甚至有可能,落得比死亡更悲慘的下場,那麼你的選擇是什麼呢?夏禹:讓我們開始遊戲吧。
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