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《末世召喚狂潮》第六章 魂師

寶箱中僅有一樣品,一張佈滿神花紋的金卷軸。

文宇看著眼前的品,彷彿被空了所有力氣,眼淚大顆大顆的涌了出來。

文宇不怕死,但是絕對不想死,尤其是在上天給了自己一個重來一次的機會的時候。

而眼前的這張卷軸,保住了自己的小命。

卷軸上的花紋文宇見過,這是藏職業轉職卷軸上的花紋。

上一世,末世一年後,藏職業者大量的出現,全是靠的這種東西。

牡丹江市最大的聚集地中,那個已經存在了三個月的寶地,就大量的出產一種藏職業轉職卷軸--寒冰勇士。

文宇對這個東西可以說是垂涎滴,因爲這是一種戰士類的藏職業,文宇剛好可以轉職。

可惜的是,無論藏職業再怎麼爛大街,也不是一個炮灰能夠得到的。

只不過,寒冰勇士的轉職卷軸,是白的。

職業,是末世當中人類變強的力量。

兌換石柱上提供了三種基本職業兌換:

戰士:近戰能力優秀,生存能力強大。

手:遠程攻擊,殺傷力強

法師:召喚元素的力量,破壞力極強。

藏職業不見得比普通職業更強大,因爲,決定強弱的本因素,不在於職業,而在於技能。

人類轉職之後,會直接晉級爲一級職業者,戰力得到極大強化,並且會得到一項技能或者天賦,天賦也可以做被技能。

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而三大基本職業,得到的一級技能全部都是最垃圾的f級技能。

當然,這個可以通過技能忘卷軸洗去,再通過技能卷軸更換更強大的技能。

文宇上一世那麼藏職業--寒冰勇士,就是由於寒冰勇士提供了一個基本c級技能。

技能忘卷軸和技能卷軸,都不是炮灰能消費的起的道

而每升一級將會增加一個技能位。也就是說,一個十級戰士,上會有10種技能或能力,這,纔是末世當中決定強弱的本。

而技能的差距,非常大,最低級的技能位f級,最高爲sss級,而高級技能對戰鬥力的增幅,甚至可以讓職業者碾同級。

文宇抖的拿起卷軸,眼前品的信息出現在自己的腦海中。

“哈哈,哈哈哈哈,真是人不該死總有活呀,我還要謝那隻畜生,哈哈哈哈。”

最絕的時候帶來了希,讓文宇差點不住打擊。

文宇仰天狂笑,再加上眼淚還在不停地往下淌,如果這裡有外人,一定會以爲文宇是一個神病患者。

文宇顧不得再想別的東西,飛快的撕開了轉職卷軸。

只見轉職卷軸化作一道金,飛快的涌到文宇的中。

同時,文宇覺到一暖洋洋的力量包裹著自己,上的小傷口飛快的癒合,甚至斷掉的手腳也在飛快的長出。

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這,就是轉職帶來的附帶質的獎勵,每一次晉級都可以治癒上的傷勢,轉職卷軸,實際上就是0級到一級的晉級。

隨著文宇覺到傷勢的癒合,一巨大的力量瘋狂的涌現,素質直接提升到正常人類的2倍。

接著,腦海中的提示音一波接一波的響起。

“叮,恭喜宿主轉職功,當前職業爲:魂師”

“叮,請宿主注意,每個人最多可以轉職一種職業,但可以用其他職業卷軸更換職業。”

“叮,宿主當前爲一級魂師,基本屬2,獲得職業專有技能:魂境(無等級,專有技能,不可忘不可替換)”

“魂境:魂師與魂寵爲伴,自依靠魂寵得到巨大的力量,魂境爲魂寵的生存空間,在魂境中魂寵的傷勢會加速癒合。魂師每提升一級,將會解鎖一個新的魂境。”

“叮,請宿主注意,由於魂師職業的特殊,魂境爲魂師的唯一技能,魂師不再以任何方式獲得其他技能。”

“叮,宿主獲得魂師本命魂寵:魂(不可解除契約),自佔據宿主第一魂境。”

“魂:魂師一聲的伴,也是魂師最大的底牌和依仗,魂師不死,魂不滅。”

“魂:可吞噬不同屬的魂晶長進化,請宿主注意,晉級時所產生的技能據魂吞噬的魂晶屬,當前魂:無。”

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“魂無任何戰鬥力,但是分爲非戰鬥形態與戰鬥形態兩種形態。並且不可將魂收人魂境。”

“非戰鬥形態:表現爲一個發的圓球,外形據魂以及等級改變,漂浮在宿主肩頭。”

“戰鬥形態:魂與魂師合,極大強化魂師戰鬥能力,魂師基礎屬變更爲魂師加魂之和。同時自所擁有的技能增幅給魂師。”

“魂戰鬥形態下,魂境技能產生變化,變爲:魂寵加持。”

“魂寵加持(無等級,魂師專有技能):在魂師與魂的戰鬥狀態下,所有外放的魂皆不可再進魂境,同時在魂境中的魂寵皆不可外放,所有存在於魂師魂境中的魂寵,都可以爲魂師加持一種魂寵自的技能。”

“魂當前屬:2。技能1:靈魂打擊(s級,被技能):戰鬥形態下,魂師的每一次攻擊都會對敵人的靈魂造傷害,傷害效果取決於雙方的屬之差。對超出宿主10倍的敵方單位完全失效。”

“當前宿主屬

姓名:文宇

種族:人類

職業:魂師

技能:魂境(魂寵加持)

第一魂寵:魂

:2”

文宇將腦海中的提示音一字不的看了一遍,越看眼睛睜得越大,看到最後,驚訝的眼角都要崩裂開來。

文宇在腦海中將魂師這個職業與自己最悉的戰士做對比,幾乎剎那間得出結論,兩者,本沒有任何可比

單看基礎屬來說,兩者沒有任何差別,事實上文宇知道,任何職業的基本屬都沒有差別,剛轉職爲2,一級巔峰爲10。

但是,一旦自己與魂,那麼基礎屬立刻就會超過其他職業一大截。

如果在一級巔峰的時候,其他職業的基本屬是10,那麼自己戰鬥狀態下就是20,而隨著等級的提高,雙方差距將會越來越大。

僅憑藉這一點,自己在後期就會碾同級。

而且自己戰鬥狀態下的魂寵加持,可以讓自己比其餘人多出幾個技能,級別越高,多出的技能越多。

這其中的差距,造的效果甚至遠遠要高於素質翻倍。並且會讓自己的戰鬥風格無法琢磨。

甚至,自己可能會爲一個能近能遠,能抗能跑的全能型職業者。

可能還會出現,自己的魂寵比自己戰鬥狀態下本的戰力還要強的況。

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